Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »

QuakeWorld


10 лет минуло с релиза первой части Quake и чуть меньше с выхода ее модификации QuakeWorld, заточенной под сетевые сражения, а количество поклонников все так же велико. Пришел черед разобраться в ней поподробней.


QuakeWorld: быстрее, выше... быстрее


1. С чего начать


  Начать проще простого— в разделе файлы вы найдете версию первого Quake с уже поставленным QuakeWorld и, самое главное, настроенным клиентом. Для запуска игры достаточно запустить файл START.bat, однако далеко не каждого могут успокоить настройки, выставленные к конфиге (файле .cfg, который лежит в директории quakeworld/fuhquake/configs) и самом bat-файле. Посему пройдемся по ним. Начнем со Start.bat. Открываем его блокнотом и видим:

  fuhquake-gl +gamedir fbca -width 800 -height 600 -conwidth 400 -conheight 300 -bpp 32 +set vid_displayfrequency 85 +set s_khz 22 -m_smooth -noforcemaccel -noforcemspd -ruleset smackdown +set cl_confirmquit 0 +cfg_load game.cfg

  fuhquake-gl— собственно, запускает fuhquake-gl.exe, то есть QW с поддержкой OpenGL. Любители старины убирают постфикс «-gl», и игра запускается в режиме software.
Software OpenGL
Software OpenGL


  +gamedir fbca— чтобы в игру были встроены боты, FrogBot Clan Arena. Боты запускаются из консоли командой «addbot уровень_сложности» (от 1 до 20).

  -width 800 -height 600 -conwidth 400 -conheight 300— разрешение игры и размер консоли.

  -bpp 32— битность цвета.

  +set vid_displayfrequency 85— частота обновления экрана в герцах. При совпадении герцовки тут и в настройках монитора получается так называемая «вертикальная синхронизация», о ней как-нибудь в следующий раз. Пока рекомендую совпадения избежать.

  +set s_khz 22— звук в герцах.

  -m_smooth— включает гладкое передвижение курсора/прицела.

  -noforcemaccel, -noforcemspd— отключает акселерацию мыши.

  -ruleset smackdown— общепринятые настройки сервера.

  +set cl_confirmquit 0— игра не запрашивает подтверждение при выходе из нее.

  +cfg_load game.cfg— загружает конфиг игрока.

  Это далеко не все настройки, которые можно прописать в данном файле, в принципе, туда можно вписать любую консольную команду. Плюс— есть программа FQStart, помогающая создать свой bat-файл.

  

2. Конфиг


  Разбирать все настройки, представленные в файле game.cfg,— задача близкая к нереальной, посему сделаем проще— меняем нужные настройки через меню, далее пишем в консоли— «cfg_save имя_конфига», и получаем свой конфиг. Почти— ведь помимо настроек меню есть еще более тонкие настройки плюс— скрипты и управление, о которых рассказать необходимо.

Меню настройки эффектов
Меню настройки эффектов


  

2.1 Управление и скрипты.


  Эти два пункта тесно взаимосвязаны. Общепринятая система стрельбы в QuakeWorld такова: каждый вид оружия (а их не очень много) имеет свою кнопку. То есть нажимая на левую кнопку мыши, мы стреляем из ракетницы, на пробел— из лайтинг-гана, шифт— гвоздомета и так далее. Это возможно благодаря тому, что оружие в игре переключается мгновенно. Это более удобно, чем общепринятые настройки управления в Quake 2/3 и других FPS. Как организовать вышеописанный процесс? Все просто.

  Находим в конфиге раздел ALIASES, а так строчки:

  alias +gl «impulse 6 2 1;+attack»
  alias -gl «-attack;impulse 2 1;if $rockets   alias +ng «impulse 4 3 2 1;+attack»
  alias -ng «-attack;impulse 2 1;if $nails $nails «
  alias +rl «impulse 7 6 3 5 2 4 1;+attack»
  alias -rl «-attack;impulse 2 1;if $rockets   alias +sg «impulse 2 1;+attack»
  alias -sg «-attack;impulse 2 1;if $shells   alias +shaft «impulse 8 4 2 1;+attack»
  alias -shaft «-attack;impulse 2 1;if $cells   alias +sng «impulse 5 4 3 2 1;+attack»
  alias -sng «-attack;impulse 2 1;if $nails   alias +ssg «impulse 3 2 1;+attack»
  alias -ssg «-attack;impulse 2 1;if $shells   alias +axe «impulse 1;+attack»
  alias -axe «-attack;impulse 1»

  Все очень страшно, согласен. Но это основа нашего скрипта. Далее идем в раздел KEY BINDINGS, там видим:

  bind MOUSE1 «+rl»
  bind MOUSE3 «+gl»
  bind CTRL «+ssg»
  bind SHIFT «+sng»
  bind c «+axe»

  Пример:

  alias +rl «impulse 7 6 3 5 2 4 1;+attack»
  alias -rl «-attack;impulse 2 1;if $rockets   bind MOUSE1 «+rl»

  Нажимаем на левую кнопку мыши— получаем выстрел из ракетницы. Отпускаем— вверху появляется информация о том, сколько осталось патронов, а оружие переключается на топор. Нюанс: если ракетницы нет, то при нажатии кнопки стрелять будет гранатомет, если нет гранатомета— супергвоздомет, и так далее вплоть до топора. Это позволяет экономить место на клавиатуре и убрать, по сути, не самые нужны алиасы на SG и NG.
  По такой же системе работают все остальные скрипты, некоторые мы еще вспомним. На этом мы пока закончим тему настройки и обратимся к самой игре.

  

3. Оружие


  В QW существует всего 8 видов оружия:

  Топор— Axe— «impulse 1»
  Бумстик, шотган— Shotgun— «impulse 2»
  Супершотган— SuperShotgun— «impulse 3»
  Нейлган, гвоздомет— Nailgun— «impulse 4»
  Перфоратор— Supernailgun— «impulse 5»
  Гранатомет— Grenade Launcher— «impulse 6»
  Ракетница— Rocket Launcher— «impulse 7»
  Шафт— Lightning Gun— «impulse 8»

  Для разъяснений— несколько основных положений касательно оружия:

  1. Бумстик, топор и гвоздомет являются самыми бесполезными пушками в игре.
  2. Супершотган (ССГ) очень хорош в ближнем бою, с Quad Damage— и вовсе сказка, не стоит пренебрегать им.
  3. С Quad Damage также хорош и перфоратор.
  4. У ракетницы и гранатомета одни и те же снаряды. Гранатомет хорошо использовать в оборонительных целях, когда патронов достаточно. Когда же их не очень много, из ГЛ можно стрелять прицельно. Такая стрельба требует недетской сноровки.
  5. Ракетница и шафт— де факто самые мощные пушки в игре, разящие наповал всех и вся. Основной минус ракетницы— колоссальный радиус взрыва, способный убить не только противника, но и владельца оружия (что чаще всего и происходит с новичками). Минус шафта— сложно управлять лучом, плюс быстро расходуется заряд. Еще один нюанс, связанный с шафтом,— эффект под названием discharge. Стрелять из шафта, находясь в воде, по всей логике вещей не следует— электричество, как никак.

  

4. Броня, аптечки и powerup'ы


  Броня есть трех типов: зеленая (+100 пунктов), желтая (+150) и красная (+200). Красная броня в дуэли является самым важным предметом и всегда лежит в опасных, простреливаемых местах. Убить врага с красной броней действительно очень проблематично. Все виды брони появляются каждые 20 секунд.


  Аптечки бывают по 15 и 25 единиц, также есть Megahealth +100 здоровья сверху, то есть можно съесть ее здоровым и получить в итоге 200 единиц. Минус меги— через пять секунд после взятия здоровье начинает утекать до прежних 100 пунктов со скоростью 1 единица в секунду. После того как действие меги прекращается, она вновь появляется через 20 секунд.

  Powerup'ы— предметы, доступные только в командных режимах или мясе (free for all). Это:
  Quad Damage, он же «квад», увеличивающий силу оружия в 4 раза, появляется через минуту после окончания действия.
  Pentagram of Protection, она же «пента»— появляется каждые 5 минут и делает игрока неуязвимым. Наиболее ценный предмет.
  Ring of the Shadows— самый бесполезный предмет, делает игрока «невидимым». В кавычках— так как остаются видимыми глаза надевшего кольцо, и глаза эти увидеть не сможет только близорукий (или дальнозоркий?) игрок. Появляется каждые пять минут.

  

5. Режимы игры


  В QW есть 6 режимов игры, не затрагивающих никакие моды наподобие Team Fortress или Capture the Flag.
  1x1— дуэль
  2x2, 4x4— командная игра
  Free for all— мясо
  Deathmatch mode 4— игрок в этом режиме рождается со полным здоровьем, броней и всем оружием. Как правило, играют такие дуэли на специальных картах, например— povdmm4.
  Midair— также чисто QW'шная фишка. В чем соль: открытая арена небольших размеров, два игрока, в руках только топор и ракетница. Убивать соперника можно только в воздухе, подбрасывая его выстрелами под ноги из ракетницы. Как и dmm4, режим просто наркотический. Чаще всего играется на карте endif.

  

6. Карты


  Из всего множества карт, которые есть в первом Quake, играются по большей части только эти: e1m2, dm2, dm3, dm4, dm6, aerowalk, ztndm3. Для дуэлей подходят все, кроме e1m2 и dm3. ztndm3 и aerowalk хоть и не входят в стандартный набор карт Quake, но прописались в QuakeWorld довольно давно.

  Ну что же, для начала вполне достаточно.

Автор: Станислав «Lbz» Ломакин

Скачать QuakeWorld (полностью готовый клиент, на котором можно играть по интеренету, сети и в сингл) вы можете здесь.



Quake (вернуться к оглавлению)

Комментарии

Всего комментариев: 1

1. random   de3.tcompressor.com
23 февраля 2007, 15:30
Главный сайт по QuakeWorld в Росии
Посетите http://quakeworld.ru -- здесь собираются все фанаты этой игры в России. Отсюда можно узнать все новости, поболтать с людьми, организовать игру и пр.

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Россия
q2.playground.ru 5 / 42
q3.corbina.ru 14 / 74
q3.playground.ru 41 / 104
q4.corbina.ru 4 / 60
game.tom.ru 0 / 12
quake.msk.ru 2 / 38
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q4.fasty.net 0 / 8
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
22 авг Москва
добавить »

Опрос
Кто выиграет ESWC 2008?

Cypher
Av3k
Cooller
Fox
Noctis
Zero4
Свой вариант
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ