|
|
Оружие в Quake 4
Если вы знакомы с оружием в Quake 3, то в Quake 4 вы будете чувствовать себя как дома. Проще говоря, в игре есть все виды оружия из Quake 3. Урон и скорострельность остались в точности такими же, какими они были в Q3. Из некоторых видов оружия можно также стрелять и через телепортеры. Примечание: кастет (Gauntlet) недоступна в однопользовательском режиме игры, а бластер - в многопользовательском. Модификации оружия так же недоступны в многопользовательском режиме.
Gauntlet / Пила
Это оружие используется лишь в крайнем случае, или же когда вы хотите посмеяться над своим оппонентом. Кастет может быть использован только на одной цели, и только тогда, когда вы стоите вплотную. При этом у него неприятное свойство -прежде чем он начнет пилить, ему нужно время на раскрутку.
Machinegun / Автомат
Ваше начальное оружие. Лучше всего его использовать для добивания противника. У этого оружия так же есть полуавтоматический режим зума, в котором оно делает немного больший урон. В режиме игры Tourney/DM автомат наносит 7 единиц урона каждой пулей в обычном режиме и 10 в альтернативном. В режиме TDM – 5 и 7 соответственно.
Shotgun / Ружье
Выстреливает 11 дробинок каждая по 10 урона. Лучший выбор для ближнего боя, однако чем больше расстояние до цели, тем больше становится разброс. Игроки отмечают, что в результате случайно распределяемого расброса (а не по маске), при везении можно попадать много дробинок и на большом расстоянии.
Grenade Launcher / Ганатомет
Используется для спама в коридорах и выбивания противников из нычек. Лучшего оружия и найти нельзя, когда вас преследуют, и вы убегаете по узким коридорам. Гранаты могут отскакивать вверх при попадании на джамп-пады, что делает их несколько более эффективными, чем в предыдущих играх серии Quake. Прямое попадание гранаты наносит 100 единиц урона. Также у гранаты есть одно замечательное свойство - при небольшом видимом размере она на самом деле имеет гораздо большие габариты, и способна полностью закрывать узкие проходы.
Hyperblaster / Гипербластер
Очень напоминает Plasmagun из Quake 3, скорость и частота зарядов очень высока. На дальних расстояниях это оружие используется больше для заслепления противника. Гипербластер маленькую взрывную волну, но максимальная эффективность стрельбы достигается при прямых попаданиях. Так же используя это оружие можно достаточно быстро накрыть огнём средних размеров пространство.
Nailgun / Гвоздодер
Залповый вид оружия, которому требуется небольшое время на подготовку в выстрелу. Урон от одного заряда велик, но частострельность при этом понижена. Поскольку это оружие наносит помимо основного урона, большое количество сплэш-урона, оно имеет более низкую скорострельность. Лучше всего целиться оппоненту под ноги, чтобы убить его сплэш-уроном.
Rocket Launcher / Ракетомет
Ракеты – превосходное оружие на ближней и средней дистанциях. Эффективнее всего целиться противникам под ноги, чтобы задеть их сплэш-уроном и отбросить в сторону. Если вы пытаетесь увернуться от ракет, то лучше не задерживайтесь долго на одном месте – одно прямое попадание наносит 100 единиц урона.
Lightning gun / Молния
Используется только на ближних и средних дистанциях, поскольку это оружие имеет ограниченный радиус действия и наносит постоянные повреждения. При частострельности 20 выстрелов в секунду наносит 8 единиц повреждения за один заряд. Если вам удаётся постоянно удерживать луч на своём оппоненте, то можете смело заказывать себе памятник, или хотя бы медаль. Уйти от оппонента с этим оружием можно совершая “рваные” движения из стороны в строну, а так же пытаясь зайти за углы или другие препятствия.
Railgun / Рейл
Оружие мгновенного поражения с режимом зума. Лучше всего использовать его на дальних и средних дистанциях, поскольку у этого вида оружия очень большое время перезарядки. При выстреле издаётся весьма характерный звук, что в сразу же выдаст ваше местонахождение. Наилучший способ увернуться от выстрела из этого оружия – совершать неожиданные движения (стрейфы, прыжки, приседания и т.д.) Если у вашего оппонента есть Railgun, то держитесь подальше от джамп-падов – лёгкое прямое попадание нанесёт вам 100 единиц урона.
Quake 4 (вернуться к оглавлению)
Комментарии |
|
|
Всего комментариев: 3
|
|
21 февраля 2007, 15:50 |
|
Улучшение оружия. Учтите, для того, чтобы код сработал, у вас уже должно быть оружие, которое вы собрались модифицировать. Названия вводить в месте с этим кодом: "spawn [название]".
weaponmod_hyperblaster_bounce1
weaponmod_lightninggun_chain
weaponmod_machinegun_ammo
weaponmod_nailgun_ammo
weaponmod_nailgun_power
weaponmod_nailgun_rof
weaponmod_nailgun_seek
weaponmod_railgun_penetrate
weaponmod_rocketlauncher_burst
weaponmod_rocketlauncher_homing
weaponmod_shotgun_ammo
|
|
21 июля 2007, 21:08 |
|
А даркометр?
|
|
6 мая 2008, 9:06 |
|
надо ещё про Napalm Gun найти чёнить
|
Добавить комментарий |
|
Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям. |
|
|
В ближайшее время не запланировано
| Какое качество является главным для игры в квейк? |

|
Join #quaket.net @ Quakenet
|