Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Quake Wii Arena

В этой статье я вкратце и на доступном языке хочу рассказать о личности по имени Джон Ли и о его изобретениях при помощи консольной приставки Wii, которые могут серьёзно повлиять на всё наше представление о компьютерных играх, а так же о новом образе Quake 3 Quake 3, который мы, возможно, увидим в ближайешем будущем.

Джонни Чун Ли (Johnny Chung Lee) из колледжа информатики университета Карнеги-Меллона (Carnegie Mellon University School of Computer Science) занимается на досуге интересными изобретениями. Возможно кто-то уже наслышан об этом талантливом парне. Последние месяцы Джонни продвигает в массы своё изобретение — сравнительно доступную и простую альтернативу сразу трём технологиям: мультиконтактным интерактивным дисплеям, трёхмерным дисплеям для отображения виртуальной реальности и системам управления компьютером при помощи жестов.

О том, насколько может изменить взаимодействие с компьютером "мультиконтактная технология", можно узнать, познакомившись с самыми яркими её примерами ниже.

И всё бы хорошо, но цена таких систем... Чун Ли же сумел добиться тех же самых потрясающих эффектов (и много другого заодно) при помощи куда более простых ингредиентов. И главное — серийных и давно продающихся.

Джонни Чун Ли понадобился лишь разработанный им софт, пульт ДУ от игровой приставки Nintendo Wii (сама приставка не нужна) и обычный PC c интерфейсом Bluetooth. Так родился целый проект WiimoteProject.

Пульт от Wii содержит инфракрасную камеру с разрешением 1024 х 768 точек и аппаратным отслеживанием положения четырёх объектов одновременно. Она и является сердцем новых систем. А это три "устройства" или три дополнения к PC.

Первое — Tracking Fingers: написанная Ли программа позволяет посредством Wii Remote и специальных маркеров на пальцах управлять PC жестами в воздухе.

Второе изобретение более впечатляюще: при помощи того же пульта, специального софта и самодельных перьев с ИК-светодиодами на конце любую белую доску и даже поверхность стола можно превратить в интерактивный дисплей, способный отслеживать движение до четырёх перьев одновременно. В случае с доской и столом нужен ещё, конечно, проектор. Но та же система может работать хоть с ноутбуком, превращая его обычный экран в мультиконтактный. Наглядный пример можно посмотреьт в этом ролике.

При помощи этой технологии можно двумя руками управлять объектами, отображаемыми на экране: работать с операционкой, перетаскивать файлы и папки, просматривать снимки, поворачивать их и масштабировать, рисовать картинки и так далее.

Всё это конечно интересно, но какое это имеет отношение к сайту Quaket.net спросите вы, и я вам отвечу, что самое прямое, поскольку, так мы плавно подходим к третьему, самому интересному, изобретению Джонни Ли. Возможно, что оно положит начало играм нового поколения, и лет через десять имя  Джонни Чун Ли, будет равносильно Джон Кармак в наше время. Все мы слышали и видели в фантастических фильмах виртуальную реальность, и наверняка представляли себе, что когда-то в будущем это появится, что будут такие игры, где не сидишь у плоского монитора щёлкая мышкой, а по настоящему участвуешь в игре, в игре, где трудно отличить где начинается и заканчивается реальность, где мир по настоящему трёхмерный. Открытие талантливого студента, приоткрывает завесу над этим миром. А ведь в его идее нет ничего сверхъестественного, нет сложных формул и трудоёмких расчётов, выводов и доказательств, ведь всё гениальное просто. Наконец, третье изобретение называется хэд-трекинг ( Headtracking ). Суть заключается в том, что когда мы запускаем 3D приложение ( игру например), мы видим только проекцию изображения на экран “для” одной точки. Изображение не зависит от положения зрителя относительно экрана. Применение Wiimote — это превращение обычного дисплея (лучше взять побольше) в трёхмерный. Так вот, Johnny Chung Lee, использовал WiiRemote для улавливания положения головы в пространстве… Достигается это простым, но эффективным шагом. На голове пользователя крепится набор из светодиодов, которые отслеживает камера Wii, установленная около экрана. При этом пульт от приставки определяет перемещение головы не только по горизонтали вертикали, но и к (от) экрану (-а). Специальный же софт Ли трансформирует картинку на дисплее, так, что у человека возникает иллюзия объёма. Ведь вид и положение всех предметов на экране меняются синхронно с изменением угла зрения и расстояния от человека до дисплея. Всё это в действии выглядит очень эффектно. Для наглядного представления советую посмотреть вот это видео и скриншоты.

Скриншоты:

Безусловно, это открытие даёт широкий простор для создания "других" игр.

Копания HyperTMG вдохновлённая идеями Джонни Ли приобрела движок Quake 3 Quake 3, и занялись интеграцией игры совместно с функциональностью Wiimote. Первую бета версию обещают уже к концу апреля этого года, а по завершении работы с q3 ребята из HyperTMG собираются взяться за Quake 2 Quake 2.

Одновременно с этим был выпущен первый Wii контроллер в виде ружья. Rifle Gun Prop для игровых контроллеров Wii однозначно привнесёт в игры жанра экшен дополнительную толику реализма. По крайней мере, так можно подумать, глядя на этот Wii-бластер.

Контроллер Wiimote размещается спереди ружья, Nunchuk отлично располагается в рукояти. Удобные размеры (прямо как настоящий обрез), качественный пластик и низкая цена (всего $16,58) — чем не повод «завалить» пару противников с должным комфортом.

Как знать возможно мы стоим у истоков нового поколения игр, а может быть что, это изобретение и не получит широкого применения. Поживем, увидим.

  green / 15:06 31 марта 2008

Ссылки

URL адрес новости
BB-код для форумов
HTML-код

Комментарии

Всего комментариев: 26

1. W.E.E.E  
31 марта 2008, 15:43

если ку3 не сильно изменят до исчезновения некоторых чувств при игре, то есть смысл купить такую фишку)

2. nsfm  
31 марта 2008, 15:48

многа букаф.. а чём статья? типа "пиу-пиу" по экрану? если да, то еще в децтве наигрался в охоту на уток...

3. W.E.E.E  
31 марта 2008, 17:42

походу ничо ты не понял) смотреть надо было видео

4. TinyToon  
31 марта 2008, 18:24

Страно почему такие вещи расматриваются так будто - это единственная вещь которую изобрели.
Они что думают, что после этого вся индустрия поменяется. Все после этого будут ходить на коленях благодаря их за столь чудесную вещь, которую вещю назвать даже тяжело.
Это скорей всего чеито фантазии, можно даже предположить, что этот пухленький китаец сынок какого нибудть толстяка, который занимается доением бедных людей.

5. nsfm  
31 марта 2008, 18:27

ух епт.. тут еще и видео есть о_О

6. TinyToon  
31 марта 2008, 18:29

быдло =]

7. nsfm  
31 марта 2008, 18:31

ты с какого раёна? я смотрю ты не ч0ток е6ана!

31 марта 2008, 18:32

quake жив живёт и будет жить =)

9. nsfm  
31 марта 2008, 18:36

ага, и там еще запятая между "жив" и "живёт"

10. TinyToon  
31 марта 2008, 18:39

Tarantula.RnD
чтото мне твой смех не дает уверенности в этом
говорить так, он будет жить.. это както похожа в стиле шакала =]будет значит будет, иначе не как
или например я буду королем значит буду =]

11. Tarantula.RnD  
31 марта 2008, 18:45

nsfm я в инете сижу а не экзамен пишу !
TinyToon смайлик всегда ставлю я всегда на позитиви =)

12. nsfm  
31 марта 2008, 18:54

2 тарантул:
ну да, видно что экзамен не пишешь, тебе до первого экзамена нужно еще начальные классы хотя бы пройти...

13. sws^r  
31 марта 2008, 19:15
интересно
не хватает:
1) ссылок конструкцию "маркеров"
2) ссылок на софт :)

вообще ссылок не хватает, в общем ;)
тема интересная, где почитать подробнее о техчасти данного ноу-хау?
Лично я не отказался бы компом с пульта управлять таким способом )

14. Tarantula.RnD  
31 марта 2008, 19:24

nsfm бл газ тебе вырубить надо =)

15. sws^r  
31 марта 2008, 19:28

стоимость джойстика:
http://www.market.tut.ua/price/86091/

16. sws^r  
31 марта 2008, 19:31

страничка автора:
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/

17. green  
31 марта 2008, 19:45
sws^r
ссылок на конструкцию маркеров и на софт не делал и не рассматривал тему в деталях, так как прямого отношения к нашему сайту не имеет, а всем кому стала интересна эта тема можно зайти сюда
Либо просто полазить по поисковикам, в инете сейчас много инфы на эту тему, его видео уже наделвло много шума=)

18. sws^r  
31 марта 2008, 21:49

в любом случае - спасибо за новость :)

19. dodik  
31 марта 2008, 23:16

чуть с ума не сошел8)
забавное видео

20. steemorol  
1 апреля 2008, 2:13

ГЕНИАЛЬНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

21. barasolka  
1 апреля 2008, 5:18

TinyToon ты твердолобый чтоле. Чел реально привносит в мир что то новое, находясь ещё в студенческом возрасте, а не сидит в универе кося от армии и учась на оть***сь, как делают бальшинство рассиян. А если бы он сыном папаши обдирающего людей то не стал бы придумывать технологию каторая в разы дешевле оригинала.
Па моему ты из тех скептически настроеных тугодумов смотрящих на весь мир с презрением каторые всю жизнь будут сидеть на мышке и клавиатуре и думать что это предел вазможностей и двигаться дальше бессмысленно. Так же нужно отдать должное, что кампания из всех шутеров взяла не какой нибудь ограниченный анрыл или каунтер страйк в каторые играют бальшинство, а качественную кваку с уймой технических вазможностей.

22. NER  
1 апреля 2008, 15:17

фишка интересная, но на кваку я думаю повлияет не все...во первых одного ружья не хватит...во вторых толстым таким как токсик квака перестанет даваться. в третьих прикол с изменением угла не в тему кваки, так как игрок в ку3 сидит на одном месте перед монитором...и по этому можна просто 1 раз дома зафиксировать позицию и все...и играть себе с конечно более яркими ощущениями...

23. -sk(4)ut-  
1 апреля 2008, 21:48

Чувак гений, однозначно.

Хотя вряд ли это будет применимо для такой игры, как квак (любой). Ибо для того чтобы отыграть матч на уровне кулера надо будет быть мастером спорта по легкой
атлетике. ;)))

А вот в СТАЛКЕРа я бы с таким девайсом поиграл... Эффект присутствия был бы еще большим.

24. SoS  
2 апреля 2008, 10:10

БОМБА.

25. Сybbo  
2 апреля 2008, 10:22

Да, это точно не для квейка, а для шутеров типа Crysis, Stalker. Еще б только добавить возможность уварачиваться(уклоняться,присядать) от пуль и других атак.

26. W.E.E.E  
29 апреля 2008, 8:02

а как быть с перчаткой?)

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Россия
q2.playground.ru 19 / 42
q3.corbina.ru 50 / 74
q3.playground.ru 5 / 5
q4.corbina.ru 14 / 76
game.tom.ru 0 / 12
quake.msk.ru 3 / 38
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 36
q4.fasty.net 0 / 8
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
8 сен Online
20 сен Москва
добавить »

Опрос
Чья манера игры вам нравится?

Cooller
ZeRo4
Cypher
Rapha
Jibo
Hunter
Fox
Killsen
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ