Изменения функциональности
- Множество новых команд, смотри commands.txt.
- Алиасы для команд
- Новые серверные переменные для изменения геймплея, смотри commands.txt
- Исправления команд, таких как "ClientClass" для описания различных классов, введение более простой и более легкой в использовании системы для создания скриптов класса
- Исправлены проблемы во время попытки зайти в транспортное средство
- Автоматическая запись демок
- Более громкий звук при попадании в голову
- Все игроки по умолчанию находятся в одной fireteam
Изменения геймплея
- Уменьшен разброс Pistol / Blaster
- Гибсы теперь делаются быстрее, мгновенные гибсы при попадании ножа в голову
- Спаун защита во время спауна в спаунхосте уменьшена до 1.5 секунд
- Инструмент строгофикации (Stroyent tool) теперь более быстрый в использовании (половина исходного времени)
- Ящики с припасами (Supply crates) больше не содержат гранат
- Попадание в голову ножом производит больше повреждений
- Удален радар камер третьего глаза и mcp
Изменения карт
- На карте Volcano, для всех респов GDI время респавна установлено в 30 секунд, для балансировки карты
- Время респавна GDF для последнего обжектива на Salvage установлено в 35 секунд.
- Время респавна Strogg для последнего обжектива на Salvage установлено в 15 секунд.
Клиентские команды
- clientclass - выбрать класс и оружие для следующего спавна, например bind f1 clientclass "0 1" выберет солдата/агрессора с оружием номер 2
- g_autorecord - автоматическая запись демо
- g_autoScreenshot - автоматически делать скриншот скоребоарда в конце раунда
- g_disableMuzzleFlash - отключать вспышки от оружия при выстреле
- ready - переводит игрока в состояние ready
- readyteam, teamready - переводит всю команду в состояние ready
- setspawnpoint - выбирает респ для следующего спавна, 0 = база
- unready - выводит игрока из состояния ready
Серверные команды
- si_allowLean - позволяет игроку наклонятся
- si_allowAttackLean - позволяет игроку атаковать в наклоне
- si_maxAPT - Максимальное количество apts
- si_maxAVT - Максимальное количество avts
- si_maxAIT - Максимальное количество aits
- si_maxHeavyWeapons - Максимальное количество тяжелого вооружения
- si_maxSnipers - Максимальное количество снайперов
- si_maxRocketLaunchers - Максимальное количество рокет лаунчеров
- si_allowProne - Позволяет игроку перейти в положение лёжа
- si_allowRadar - Позволяет инфильтратору деплоить радар
- si_allowVehicles - 1 = без воздушного транспорта, 2 = только икарус, 3 = запрещены все транспортные средства , 4 = разрешены все транспортные средства
- si_allowVehicleAnansi - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleBadger - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleBumblebee - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleDesecrator - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleGoliath - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleHog - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleHornet - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleHusky - 1 = разрешено; 0 = запрещено
si_allowVehicleIcarus - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehiclePlatypus - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleTitan - 1 = разрешено; 0 = запрещено
- si_allowVehicleTrojan - 1 = разрешено; 0 = запрещено
Классы используемые в команде clientclass
0 = Soldier / Aggressor
1 = Medic / Technician
2 = Engineer / Constructor
3 = Field Ops / Oppressor
4 = Covert Ops / Infiltrator
Классы оружия начинаются с 0 для первого оружия.
Размер файла: 8.5 Мб
Ссылки для скачивания:
Источник: etqwpro.net