Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Quake4 1.4.2 Point Release

Вышел патч для Quake 4 Quake 4 версии 1.4.2 Point Release. Этот патч является финальным так что можете смело называть его 1.4 Final, больше обновлений не будет. Патч включает все наработки эпопеи с бетами 1.4, к примеру цилиндрические хитбоксы, новые звуковой и сетвой коды, доработка ограничений фпс, балансирование оружия, ауто-даунлоад, Q4TV и другие. Из нового контента вспоминается набор карт CMP.

Также id Software планирует выпустить новую демо-версию четвертого квейка, которая будет содержать все доработки и новинки, и не пойдет ни в какое сравнение со старой демо-версией Q4, которая была выпущена еще до выхода Quake 4 1.0. Напомню, что демо-версия всегда доступна идля скачки бесплатно и предназначена тем, кто хочет оценить игру перед покупкой.

Как обычно, обновление 1.4.2 затронет сетевой протокол. Это значит, что игроки 1.4.2 смогут соединяться и играть только с серверами и игрокам 1.4.2. Сингловые сейвы и демки также будут не совместимы. Радует одно - этот финальный патч, скорее всего теперь будет надолго, поэтому можно смело обновляться.

Вот список обновлений

  • Добавлено: Наклоны модели, теперь модельки наклоняются в направлении движения. Клиентская переменная g_playerLean масштабирует этот эффект
  • Исправлено: застревание в стыках стен и рамп
  • Исправлено: чуть более быстрое движение по рампам, также полностью сохраняется горизонтальная скорость при выползании на рампу скольжением (в старых версиях скорость терялась)
  • Исправлено: патроны к RG меньшены с 10 до 7
  • Исправлено: si_fps ограничен 90fps
  • Исправлено: Изменено расширение демок, теперь оно включает номер протокола (по аналогии с ку3). Для Quake 4 1.4.2 расширение .ndmo85
  • Исправлено: при проигрывании демки неправильно выставлялся si_fps, из-за чего они шли не плавно
  • Исправлено: полный беспредел в Q4TV (в т.ч. взрывы ракет)
  • Добавлено: r_skipSky для простого черного неба (!)
  • Исправлено: вылетания в single player (было связано со звуком)
  • Добавлено: hud_showSpeed - показывает текущую скорость по горизонтали
  • Добавлено: hud_showInput, hud_InputPosition, hud_InputColor - показывает состояние ввода чтобы видечть что нажато в данны момент, (это действительно классная штука)
  • Исправлено: нет разогрева пилы, теперь удар идет сразу (теперь пила полностью идентична ку3)
  • Исправлено: bse_rateLimit по-умолчанию 3, отображаются все дробинки шотгана
  • Добавлено: g_nailTrail, g_grenadeTrail, g_rocketTrail, g_railTrail, g_napalmTrail - описывают дым и следы от снарядов
  • И другие (полный список)

Quake4 1.4.2 Point Release (Windows 1.3 to 1.4.2 Upgrade)

1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )
6. Скачать с UaFile (ua-ix)

Quake4 1.4.2 Point Release (Linux 1.3 to 1.4.2 Upgrade)

1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )

Quake4 1.4.2 Point Release (Windows Full).exe

1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )
6. Скачать с UaFile (ua-ix)

Quake4 1.4.2 Point Release (Linux Full)

1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )

  n1c3 / 11:51 20 июня 2007 Quake 4

Ссылки

URL адрес новости
BB-код для форумов
HTML-код

Комментарии

Всего комментариев: 8

1. 5ka^Spike!  
20 июня 2007, 12:26

а где прочитать все изменения?

2. adem  
20 июня 2007, 13:13

1.4.2 Point Release :
player lean, player models lean in the direction of movement
use g_playerLean to scale or disable the effect (client side)
fix wallhugging on ramps
fix also makes ramps slightly faster
horizontal speed fully maintained when crouch sliding and hitting a ramp
previous version had a little dip
1.4.1 had a bug that caused a sharp speed drop (this is also fixed)
RG ammo box 10->7
si_fps limited to 90fps for q4mp/, now declared in gamecode so mods can change their max
predict weapon changes for the local client. more responsive on high ping
(can be turned off with net_clientPredictWeaponSwitch 0)
revert the projectile code to 1.4.0, not trying to predict projectiles anymore
the prediction code of 1.4.1 can be enabled with g_predictProjectiles 1 (client side)
(was causing too many bad artifacts)
reworked the hit sounds / hit feedback propagation. fixed skipping problems
change network demo extension to include the protocol number
for Quake 4 1.4.2, the extension is .ndmo85
fix network demos not setting the si_fps value properly
fix client prediction being irregular when connected to a TV repeater
added r_skipSky for a cheap black sky
fix a crash in single player (sound related)
fix several SMP-related crashes
fix a crash in autodownload server
hud_showSpeed cvar (shows current horizontal speed)
hud_showInput cvar (shows the input state to learn how to make particular moves)
hud_InputPosition, alters where the showInput feedback is displayed
hud_InputColor, alters the highlight color of the showInput feedback
s_useOcclusion no longer cheat protected (can be changed by network clients now)
no gauntlet spinup time, damage is immediate now
bse_rateLimit defaults to 3, showing all shotgun pellet impacts
added g_nailTrail, g_grenadeTrail, g_rocketTrail, g_railTrail, g_napalmTrail to disable weapon trails
updated reference netdemo included for performance tests: id_perftest.ndmo85

взято с [url=http://www.idsoftware.com/doc

3. adem  
20 июня 2007, 13:14

млин.. обрубили( кароч взято отсюда http://www.idsoftware.com/documents/readme_full_14.htm

4. Jesus  
20 июня 2007, 17:00

:)))))) несудьба... недоделаю я мувик нормально ))))ппц..

5. Jesus  
20 июня 2007, 17:10
id_perftest.ndmo85
это я так понял новый формат демок.. да??

6. anged_Er  
20 июня 2007, 22:20

А ещё патчи здесь:
http://uafile.com/975754 фулл
http://uafile.com/477662 1.3 - 1.4.2

7. DV  
21 июня 2007, 3:02

А на 1 эсовский встаёт без болезнено? А то радует меня голос в сетевухе на русском. Тем более лицензия, не хочу пиратку, не люблю я их.

8. Sad  
4 апреля 2008, 17:47

и куда этот файл нужно затусовать??

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Россия
q2.playground.ru 10 / 42
q3.corbina.ru 14 / 74
q3.playground.ru 44 / 104
q4.corbina.ru 5 / 60
game.tom.ru 0 / 12
quake.msk.ru 3 / 38
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q4.fasty.net 0 / 8
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
22 авг Москва
добавить »

Опрос
Кто выиграет ESWC 2008?

Cypher
Av3k
Cooller
Fox
Noctis
Zero4
Свой вариант
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ