|
|
 |
Quake4 1.4.2 Point Release |
 |
|
Вышел патч для Quake 4 версии 1.4.2 Point Release. Этот патч является финальным так что можете смело называть его 1.4 Final, больше обновлений не будет. Патч включает все наработки эпопеи с бетами 1.4, к примеру цилиндрические хитбоксы, новые звуковой и сетвой коды, доработка ограничений фпс, балансирование оружия, ауто-даунлоад, Q4TV и другие. Из нового контента вспоминается набор карт CMP.
|
Также id Software планирует выпустить новую демо-версию четвертого квейка, которая будет содержать все доработки и новинки, и не пойдет ни в какое сравнение со старой демо-версией Q4, которая была выпущена еще до выхода Quake 4 1.0. Напомню, что демо-версия всегда доступна идля скачки бесплатно и предназначена тем, кто хочет оценить игру перед покупкой.
Как обычно, обновление 1.4.2 затронет сетевой протокол. Это значит, что игроки 1.4.2 смогут соединяться и играть только с серверами и игрокам 1.4.2. Сингловые сейвы и демки также будут не совместимы. Радует одно - этот финальный патч, скорее всего теперь будет надолго, поэтому можно смело обновляться.
Вот список обновлений
- Добавлено: Наклоны модели, теперь модельки наклоняются в направлении движения. Клиентская переменная g_playerLean масштабирует этот эффект
- Исправлено: застревание в стыках стен и рамп
- Исправлено: чуть более быстрое движение по рампам, также полностью сохраняется горизонтальная скорость при выползании на рампу скольжением (в старых версиях скорость терялась)
- Исправлено: патроны к RG меньшены с 10 до 7
- Исправлено: si_fps ограничен 90fps
- Исправлено: Изменено расширение демок, теперь оно включает номер протокола (по аналогии с ку3). Для Quake 4 1.4.2 расширение .ndmo85
- Исправлено: при проигрывании демки неправильно выставлялся si_fps, из-за чего они шли не плавно
- Исправлено: полный беспредел в Q4TV (в т.ч. взрывы ракет)
- Добавлено: r_skipSky для простого черного неба (!)
- Исправлено: вылетания в single player (было связано со звуком)
- Добавлено: hud_showSpeed - показывает текущую скорость по горизонтали
- Добавлено: hud_showInput, hud_InputPosition, hud_InputColor - показывает состояние ввода чтобы видечть что нажато в данны момент, (это действительно классная штука)
- Исправлено: нет разогрева пилы, теперь удар идет сразу (теперь пила полностью идентична ку3)
- Исправлено: bse_rateLimit по-умолчанию 3, отображаются все дробинки шотгана
- Добавлено: g_nailTrail, g_grenadeTrail, g_rocketTrail, g_railTrail, g_napalmTrail - описывают дым и следы от снарядов
- И другие (полный список)
Quake4 1.4.2 Point Release (Windows 1.3 to 1.4.2 Upgrade)
1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )
6. Скачать с UaFile (ua-ix)
Quake4 1.4.2 Point Release (Linux 1.3 to 1.4.2 Upgrade)
1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )
Quake4 1.4.2 Point Release (Windows Full).exe
1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )
6. Скачать с UaFile (ua-ix)
Quake4 1.4.2 Point Release (Linux Full)
1. Quaket (Upload.com.ua) (ua-ix)
2. Скачать с Fileshare (ua-ix)
3. Скачать с TDS Telecom ( World )
4. Скачать с BlueYonder ( World )
5. Скачать с QuakeUnity ( World )
|
|
|
Ссылки
Комментарии |
|
Всего комментариев: 8
|
|
|
20 июня 2007, 12:26 |
|
а где прочитать все изменения?
|
|
|
20 июня 2007, 13:13 |
|
1.4.2 Point Release :
player lean, player models lean in the direction of movement
use g_playerLean to scale or disable the effect (client side)
fix wallhugging on ramps
fix also makes ramps slightly faster
horizontal speed fully maintained when crouch sliding and hitting a ramp
previous version had a little dip
1.4.1 had a bug that caused a sharp speed drop (this is also fixed)
RG ammo box 10->7
si_fps limited to 90fps for q4mp/, now declared in gamecode so mods can change their max
predict weapon changes for the local client. more responsive on high ping
(can be turned off with net_clientPredictWeaponSwitch 0)
revert the projectile code to 1.4.0, not trying to predict projectiles anymore
the prediction code of 1.4.1 can be enabled with g_predictProjectiles 1 (client side)
(was causing too many bad artifacts)
reworked the hit sounds / hit feedback propagation. fixed skipping problems
change network demo extension to include the protocol number
for Quake 4 1.4.2, the extension is .ndmo85
fix network demos not setting the si_fps value properly
fix client prediction being irregular when connected to a TV repeater
added r_skipSky for a cheap black sky
fix a crash in single player (sound related)
fix several SMP-related crashes
fix a crash in autodownload server
hud_showSpeed cvar (shows current horizontal speed)
hud_showInput cvar (shows the input state to learn how to make particular moves)
hud_InputPosition, alters where the showInput feedback is displayed
hud_InputColor, alters the highlight color of the showInput feedback
s_useOcclusion no longer cheat protected (can be changed by network clients now)
no gauntlet spinup time, damage is immediate now
bse_rateLimit defaults to 3, showing all shotgun pellet impacts
added g_nailTrail, g_grenadeTrail, g_rocketTrail, g_railTrail, g_napalmTrail to disable weapon trails
updated reference netdemo included for performance tests: id_perftest.ndmo85
взято с [url=http://www.idsoftware.com/doc
|
|
|
20 июня 2007, 13:14 |
|
млин.. обрубили( кароч взято отсюда http://www.idsoftware.com/documents/readme_full_14.htm
|
|
|
20 июня 2007, 17:00 |
|
:)))))) несудьба... недоделаю я мувик нормально ))))ппц..
|
|
|
20 июня 2007, 17:10 |
|
id_perftest.ndmo85
это я так понял новый формат демок.. да??
|
|
|
20 июня 2007, 22:20 |
|
А ещё патчи здесь:
http://uafile.com/975754 фулл
http://uafile.com/477662 1.3 - 1.4.2
|
|
|
21 июня 2007, 3:02 |
|
А на 1 эсовский встаёт без болезнено? А то радует меня голос в сетевухе на русском. Тем более лицензия, не хочу пиратку, не люблю я их.
|
|
|
4 апреля 2008, 17:47 |
|
и куда этот файл нужно затусовать??
|
Добавить комментарий |
|
Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
|
|
|
добавить »
| Кто выиграет ESWC 2008? |

|
join #quaket.net @ quakenet
|