Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Quake 3: переделываем OSP-шный конфиг для CPMA

Quake 3 osp vs cpmaВ связи с популяризацией мода CPMA для многих стал вопрос как приспособиться к новым условиям - сделать конфиг, настроиться и т.д. Эта небольшая статья расскажет о том, как переделать свой конфиг с версии OSP под мод CPMA.

Под OSP все данные хранились в 1 конфиге, под CPMA настройки HUDа (которых там туева хуча!) хранятся в отдельном конфиге, в папке /cpma/hud/.
А чтобы корректно загрузить этот конфиг настроек, рекомендуется прописать этот дело в autoexec.cfg.

Короче, в CPMA у вас будет 3 конфига:

1. tk1ce.cfg - собственно, основной конфиг с настройками (можете обозвать его как хотите, это у меня он так называется)

В этом конфиге надо сделать некоторые изменения:

• убрать snaps

• кто не любит дым, убираем так:

Код:

seta cg_smoke_SG "0" seta cg_smokeRadius_RL "0" seta cg_smokeRadius_GL "0" seta cg_smokeGrowth_RL "0" seta cg_smokeGrowth_GL "0"

 

cg_nomip требует vid_restart поэтому уберите его смену для каждого ствола, если она у вас была

• чтобы сделать шафт тонкой ровной линией:

Код:

bind X "weapon 6; cg_drawgun 1; cg_gunoffset -5,2,-3" // or cg_altlightning 3 // также можете попробовать "2"

 

• кто юзает r_vertexLight, ставьте "2", то есть r_vertexlight 2

• сетевые настройки:
- лучше удалить ВСЕ ПРОШЛЫЕ сетевые настройки OSP, и взять дефолные после загрузки CPMA
- приведите значение com_maxfps равное значению cl_maxpackets
- далее, существует несколько типовых настроек для разного качества связи:

Код:

// пинг < 100 cg_optimiseBW 0 // выключаем модемные настройки cl_timenudge 0 // страхуемся - выключаем код Q3/OSP cg_lagHax -1 // убрать баг искусственной задержки 50мс плюс еще 50мс cg_nudge 0 // не компенсировать лаги. cg_xerpclients 0 // не сглаживать движение модельки игрока cl_packetdup 0 // пинг >100 и <150 cl_packetdup 0 cg_optimiseBW 0 // выключаем модемные настройки cl_timenudge 0 // страхуемся - выключаем код Q3/OSP cg_lagHax -1 // минус искусственные задержки порядка 100мс cg_nudge -20 cg_xerpclients 0 (дерганная модель) или -1 (гладко жрет ЦПУ) или 1 (старый Q3 алго) // пинг >150 cl_timenudge 0 // страхуемся - выключаем код Q3/OSP cg_lagHax -1 // минус искусственные задержки порядка 100мс cg_nudge -50 cg_xerpclients -1 cg_optimiseBW 0 cl_packetdup 1 // две копии пакетов. толстый исходящий - меньше пакетлостов // пинг >300 cl_timenudge 0 // страхуемся - выключаем код Q3/OSP cg_lagHax -1 // минус искусственные задержки порядка 100мс cg_nudge -50 cg_xerpclients -1 cg_optimiseBW 3 cl_packetdup 2 // максимум "5"

 

Для LAN-а берем первый вариант.

• Все OSP-шные настройки HUDa ch_ и cf_ можно удалить вообще, поскольку это все уже идет в отдельном конфиге (см. п.3 ниже!)

2. AutoExec.cfg - там будет следующее:

Код:

seta ch_file "Ice" // - вместо Ice - ваше название конфига wait 5 reloadHUD exec tk1ce.cfg


3. /hud/Ice.cfg
(вместо Ice, естественно, ваше название конфига)

Вот тут все настройки того, что будет видно у вас на экране.
Описывать их - дело неблагодарное, вместо этого рекомендую скачать небольшую утилиту, которая называется CPMA hud editor, и с ее помощью легко и просто настроить свой HUD как вам заблагорассудится.

Источник - tk-gaming.ru

Автор - tk.ice

  Dolvich / 00:50 6 июня 2007 Quake 3

Ссылки

URL адрес новости
BB-код для форумов
HTML-код

Комментарии

Всего комментариев: 15

1. strider  
6 июня 2007, 1:14

статья вроде была уже гдето на промод.ру, хз вобщем, но я какраз тока залез что бы найти эту статейку так что спасибо прям такой экспресс-деливери ))

2. patriotq3  
6 июня 2007, 2:29

я запустил єтот худ едитор и не х*я не понял :)

3. adem  
6 июня 2007, 2:54

патриотик3, че ж там не понятного?)

берешь любой подходящий тебе конфиг, и переделываешь его по своему вразумению. каждый элемент - шрифт, размер элемента, его положение, цвет и т.д. к стати все элементы можно двигать мышкой. даж например можно часы под прицелом разместить. (очень удобно, для тех кто считает айтемы)

набор худов - найдешь у мня в профайле.

4. adem  
6 июня 2007, 3:05

а еще можно сделать из 3х конфигов 2 (оставить только цфг и худ) - просто прописать в конце своего цфг:

ch_file "<имя худа>"
reloadHUD

P.S. вместо "reloadHUD", можно также использовать "vid_restart".

5. stalker  
6 июня 2007, 4:27

• убрать snaps
--------------
кто-то знает почему? зачем снапс убирать? вроди такая команда есть в цмпа, стандартно = 20, в чём проблема-то?

6. 5ka^Spike!  
6 июня 2007, 9:32

полезная весчЪ ;)

7. snzStorm_ru  
6 июня 2007, 10:26

неново, но актуально
классика?))

8. toy  
6 июня 2007, 10:38
2 stalker
она выставляется у клиента при заходе на сервер по серверному значению sv_fps;
не забываем ставить: rate 25000, значение com_maxfps равное значению cl_maxpackets (лучше всего 125 :D)

9. sws^p  
6 июня 2007, 10:45

блин, где вы раньше были,)

10. Sepul  
6 июня 2007, 11:18

100пудов полезная статья, пойду свой конфиг покапаю ))

11. Zako Sambuka  
6 июня 2007, 12:09

Кто знает, как сделать чтобы В ЦПМА можно было переключать на оружие, в котором нету патронов.

12. toy  
6 июня 2007, 12:35
2 Zako Sambuka
cg_noAmmoChange 1

13. green  
6 июня 2007, 15:31
thx
спасиб полезная тема!

14. skillz|Extreme   nas-user123.donbass.net
7 июня 2007, 16:33

Я просто с осп перенес и норм все тоже осталось

15. Zako Sambuka  
11 июня 2007, 23:05
2 toy?
Лично у тебя работает cg_noAmmoChange? Ты проверял?

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Россия
q2.playground.ru 15 / 42
q3.corbina.ru 16 / 74
q3.playground.ru 41 / 104
q4.corbina.ru 6 / 60
game.tom.ru 0 / 12
quake.msk.ru 2 / 38
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q4.fasty.net 0 / 8
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
22 авг Москва
добавить »

Опрос
Кто выиграет ESWC 2008?

Cypher
Av3k
Cooller
Fox
Noctis
Zero4
Свой вариант
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ