Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Quake 4 1.4.1 beta - cписок изменений
Стал известен список изменений в новом патче Quake 4 - 1.4.1 beta а также в новой версии популярного мода Q4Max. Выход патча и мода ожидается 3 апреля 2007 г.

Список изменений Quake 4 1.4.1 beta

(цветом отмечены изменения в балансе)

  • новый код для перемещения по угловым поверхностям (pm_slidevelocity и pm_powerslide)
  • LG: отбрасывание: 6→ 11
  • LG: скорострельность: 0.05→ 0.04
  • LG: повреждение: 8→ 7
  • LG: максимальное количество зарядов: 400→ 300
  • LG: дальнобойность: 768→ 736
  • RG: начальное кол-во слагов: 5→ 7
  • RG: количество слагов в обойме: 10→ 7
  • RG: максимальное количество зарядов: 25→ 35
  • LG & GL - обновлены dds-файлы прицелов
  • исправлено перемещение тел игроков к респаунам
  • net_clientRepeaterDelay добавлен для Q4TV
  • исправлена пикселизация всех прицелов, добавлено 2 новых
  • Разрешен обратный слеш в say текстах, o/
  • Спектаторы теперь могут пользоваться телепортерами
  • Переменная r_displayRefresh разлочена
  • Убрано влияние g_handicap на жизнь и броню, теперь он влияет только на повреждения
  • изменен код звука, для создания возможности присваивать каждой модели уникальный набор оозвучивания
  • несколько исправлений в звуковой системе OpenAL
  • assume private networks are LAN servers; net_forceInternet can be used if they aren't
  • моды могут изменять флаги переменных уровня движка
  • добавлен вывод si_fps в сервер браузере при наведении курсора на сервак
  • новый код лагометра, потребляет меньше ресурсов и работает с r_useSMP
  • принудительно добавлено опцию скинов pro в меню "Game Options"
  • разлочены g_gunX, g_gunY, g_gunZ cvars
  • добавлено g_weaponFovEffect
  • опция изменения положения оружия добавлена в меню "Game Options"
  • исправлены проблемы отображения некоторых подборов предметов в Q4TV
  • изменен размер simpleItem'а для megahealth
  • добавлена проверка pure для Q4TV
  • исправлено NextWeap/PrevWeap при смене нескольких оружий за раз
  • исправлено ошибки в анимации выстрелов для спектаторов
  • "предсказания" взрывов/следов от снарядов теперь всегда корректно, дает гораздо больше пользы при игре с лагами
  • исправлена необходимость вызывать консоль перед вводом пароля
  • добавлена поддержка shaderParm для рендеринга моделей в GUI (позволит модам динамически выводить яркие скины в GUI)
  • net_challengeLimit величен с 15 до 30 секунд, чтобы уменьшить задержки при загрузке addonpak'ов
  • свободные gameclient/bot слоты для удаленных ботов
  • архивация net_clientPrediction
  • добавлена анимация прыжка / приседания для игроков, приседающих в воздухе
  • предупреджено вызов триггеpов DeadZone в других типах игры, вызывающий ошибки
  • добавлено прилипание для ползунков в GUI
  • добавлен чат в Q4TV
  • использованы меньшие типы данных для уменьшение сетевого трафика
  • увеличено максимальное ограничение зрителей в Q4TV
  • исправлен ускользающий звук респавна с g_simpleItems
  • recordNetDemo работает в Q4TV
  • исправлены застревания звуков
  • исправлены траблы с переключением в addonpak через Админский GUI
  • s_useDeferredSettings по умолчанию 0
  • новые чистые serverInfo переменные dict и save/restore для произведения reloadEngine при spawnServer
Скачать версию для Windows:

За UA-IX-ссылки спасибо n1c3. Ссылки на мир взяты с ЕСР.

Скачать версию для Linux:

 

Внимание! Эта версия патча устарела. На данный момент самой новой версией является Quake 4 версии 1.4.2.

  7cout / 06:22 3 апреля 2007 Quake 4

Ссылки

URL адрес новости
BB-код для форумов
HTML-код

Комментарии

Всего комментариев: 13

1. x1t   193.227.231.74
3 апреля 2007, 14:58
=)
cool...

2. Dolvich  
3 апреля 2007, 15:02

Как можно было такое придумать, я себе не представляю. Шафт был и без того сильный, а теперь его как на зло еще существенно усилили.

Считаем суммарную дамагу за единицу времени:
было 8дмг*20/с = 160дмг/с
стало 7дмг*25/с = 175дмг/с
Итого: ~1.1, прирост 10%

Суммарный нокбек за единицу времени:
было 6 * 20/с = 120/с
стало 11 * 25/с = 275/с
Итого: ~ 2.29 прирост более чем в два раза

3. toy  
3 апреля 2007, 15:10

скорострельность вроде уменьшили? ) или я не понял =)

4. adem  
3 апреля 2007, 16:41

по идее - 0.05→ 0.04 - это время перезарядки, так что увеличилась.

5. Shadow  
4 апреля 2007, 9:33

ох они чето мутят ж0сткое ))) Сначала рейл убили, терь опять из шафтра имбу сделали. Эх помню в 1.0 шафт уничтожал просто )

6. green  
4 апреля 2007, 12:03
beta ??
я вот не пойму почему выходят одни бета версии, 1.4 бета была, официальной версии не было, терь 1.4.1 тож бета, когда финальные выйдут ?!

4 апреля 2007, 12:33

LG <3 :D/

8. Nike   83.239.187.124
4 апреля 2007, 13:45

Dolvich слушай а сервер выделенный в инете создать можно на том конфиге что ты мне присылал или нет?

9. Nike   83.239.187.124
4 апреля 2007, 13:47

напиши мне в аську пожалуйста, а то у нас никак не могут создать сервак, а еще патч вышел теперь у них на долго это затянеться!

10. green  
4 апреля 2007, 14:58
to Dolvich
на самом деле шафт ослабили, сумма суммой, но в случае если ты не держешь секунд 20 на прицеле а жаришь его только пару секунд то дмг меньше получается

11. Dolvich  
4 апреля 2007, 18:03
2 Nike
в асю не буду писать, скинул все что есть на мыло на bk.ru тебе.
2 green
извини, я тебя не понял :(

12. SeVeNmagic  
4 апреля 2007, 19:03
imho
haft dolgen rulit - rastoyanie (dalnost)

13. adem  
6 апреля 2007, 0:02

2 Shadow : по мойму праильно делают, они тем самым пытаются перевести игру на более близкое расстояние, так она станет более красочной

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Россия
q2.playground.ru 20 / 42
q3.corbina.ru 37 / 74
q3.playground.ru 51 / 104
q4.corbina.ru 10 / 76
game.tom.ru 0 / 12
quake.msk.ru 10 / 38
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q4.fasty.net 0 / 8
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
29 авг Екатеринбург
31 авг С.-Петербург
добавить »

Опрос
Играли ли вы в QuakeLive?

Да
Нет
А что это?
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ