Листая на зарубежном сайте новость о расписании wcg 2006 q4. Наткнулся на эти карты-описания размещения armor-mega & spawn’ы: номера кажутся мне очередностью появлений.
Monsoon
Phrantic
Galang
Placebo
Комментарии
drumer (18 октября 2006 22:37)
-
Jesus (18 октября 2006 23:10)
- а шо эНта за риСунки? и шо эНта за цыФры на ниХ ?эНта хТОта такТики риСует?))шота я ничё не пайму тут ))) .... фРи эНта ты тут рИсунки тАкие риСуеш?)))))))))
fas-modern_WarWar (18 октября 2006 23:14)
- это ресунки с есреалити:
1-ый это арморы + мега
2-ой это спавн точки - точки появления / респы и помоему их очерёдность
yO (19 октября 2006 08:07)
- a 4to takoe >очерёдность? Rzavew takoe est v quake?
Deni4ka (19 октября 2006 11:31)
- а если начало игры и 2 чела появляются, они чё на точке 1 появятся? я так понимаю это просто показаны респауны и напраления куда ты рожей свойе смотреть будешь когда появился.
Sado (19 октября 2006 11:56)
- это для задротов чтоб знать где ждать типулю кторый должен реснутся
b2k (19 октября 2006 16:19)
- а почему обязательно задротов? все нормальные люди простреливают точки респаунов...
b2k (19 октября 2006 16:20)
- а остальные в пасочки или в контру играют
fas-modern_WarWar (19 октября 2006 16:47)
- а зачем тогда цифры ставились? наверно ж для очерёдности
1. кто умер на первом, 2. второй на втором.
кому не лень может протестить.
! (19 октября 2006 17:42)
- lol)
парни, эти циферки - просто циферки которые ничего не означают, потому что враг в ку4 респится в зависимости от того где находится противник
fas-modern_WarWar (19 октября 2006 17:57)
- хм. можно ссылку на соответств пункт официал сайта или патча.
я знаю точно что есть есть в cpma... но есть ли в ку4 не наю.
Govorun_GL (19 октября 2006 17:57)
- вот я и о чём.. аффтар явно напутал
художник их пронумеровал просто.. никакого значения цифры не имеют
а это действительно Фри рисовал?
fas-modern_WarWar (19 октября 2006 18:16)
- нет не фри... это маппул с есреалити
оки... протестите. если нет я с удовольствием удалю коменты где было написано что это очерёдность
caSey (22 октября 2006 12:14)
- Можеш сразу удалять... очередности в респах никогда небыло и небудет. Сам подумай если бы была очередность то первый кто сдавал бы фраг автоматом переходил бы в проигравшие так как последующие респавны на 100% определены и быстро добежать до них используя распрыг и кроус-слайдин не составляет труда...
Zippo_ua (22 октября 2006 23:21)
- Тю просто номера Респов - типа скока респов на карте 12 - 10 -9 и тд!
В ку4 респы зависят не от места убийства как в ку3 - а от места расположения убийцы!
Free[iNs] (24 октября 2006 15:54)
- Раздупляю: рисунки рисовал не я (лол ) Второе: респаунды зависят от места нахождения противника, очередности впринципе нету как таковой. Иногда бывает респаунд не зависящий от места нахождения противника, тоесть может кинуть прямо под противника. А цыфры это не очередность а респаунды как таковы! Всем удачки
yArmol (29 октября 2006 16:53)
- > - а остальные в пасочки или в контру играют
Да-да, все ксеры знают что все квакеры знают что кс ацтой
max_tor (1 ноября 2006 12:27)
- а шо такое "кроус-слайдин". обясните нубу
jumper (8 ноября 2006 05:42)
- >Да-да, все ксеры знают что все квакеры знают что кс ацтой
blun voteto smorozul , aj holodno stalo