Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Шесть ошибок дуэлянтов от fooki. Часть 4

Неэффективные тренировки

Это очень интересно, и много топовых игроков здесь допускают расслабленность. Играть становится скучно и они теряют мотивацию когда играют с хорошими игроками и имееют одинаково положительный результат. Их эго не позволяет проигрывать в Quake 4 тем у кого они легко побеждают в предыдущих версиях игры. Признаюсь я тоже поначалу столкнулся с этим. Это очень забавно выигрывать в каждой игре! Но я предпочел бы выигрывать на LAN турнирах вместо этого.

Этот раздел не для каждого. Мои друзья считают меня слегка чокнутым когда я прихожу тренироваться и серьезно настраиваюсь на игру. Я всегда серьезен на все 100% и редко дурачусь. Я использую два монитора, один главный для Quake 4 и второй для оснащения. На втором я пользуюсь irc, msn, и winamp. Я могу быстро перейти от Quake4 к irc не переключая окон. Я часто записываю новые схемы играя с кем-то. Я расстроен по поводу того, что не могу играть с хорошими игроками. В 99.9% случаев мне не интересно играть, так как приходится играть с игроками у которых скилл ниже моего. Ну да хватит обо мне! Очень важно тренироваться с множеством различных соперников. С игроками которые являются агрессивными, с которыми играют от обороны, с которыми превосходно используют рельсу, но делают это слишком часто, с игроками которые отлично считают предметы. Эффективнее играть против различных стилей. Основное время необходимо играть с теми у кого уровень приблизительно одинаковый или не много выше вашего. Более слабых игроков хорошо использовать при изучении новых карт и отработки респаунов. Однако когда ваши навыки на карте вырастут, игра со слабым соперником только ухудшит вашу игру, так как вы будете иметь тенденцию расслабляться и быть удовлетворенным.

Когда вы проигрываете игру, очень важно знать что пошло не так, как и почему вы проиграли. Вы отдали кучу фрагов когда потеряли контроль на уровне? Не набрали не одного фрага когда контролировали? Насколько правильно вы выбирали оружие и как считали девайсы? Есть множество вопросов которые нужно задать себе, при этом не стоит винить удачу!

Пытайтесь играть с насколько возможно низким пингом с игроками которые вокруг вас. Также участвуйте в онлайновых соревнованиях. О различных турнирах можно узнать при помощи irc (в качестве примера приводится шведский irc #quake.ge).

Не играйте на одной или двух картах. Играйте все карты, которые будут на турнире. Игра на одной или двух картах может быть полезной когда вы не знакомы с картами, но по моему мнению нужно менять карты. Так думаю я, и другие топ игроки могут не согласится со мной в этом вопросе. Самая важная вещь научиться выбирать позицию на карте (и оружие), чтобы иметь преимущество в бою. Нужно также выучить все респауны. Как я говорил выше, нужен баланс между агрессией и контролем. Хорошее знание карт только усилит эти апекты вашей игры. Вы должны знать насколько долго можно прессинговать противника по респаунам, когда контроль у вас, не давая противнику убить вас или завладеть контролем. Респаун фраги - очень важная часть игры. Очень важно уметь добыть несколько фрагов или по крайней мере нажать на него после того, как убьете его.

Чем больше вы знаете о карте, тем лучше на ней стреляете. Множество попаданий топ игроков стандартны для них. Это результат тысячи игр на карте. В TDM, CTF и CA я стреляю плохо, но в дуэлях из-за стандартов - очень хорошо.

Смотрите демки! Достаньте кучу демок хороших игроков и всегда просматривайте их больше одного раза. Всегда записывайте ваши собственные игры и смотрите как вы играете. Можно использовать переменную ui_autoaction "demo". Эта фича Q4max записывает все ваши игры. Если вы чувствуете что начали играть хуже или отыграли плохо какой-то отрезок времени, смотрите демки, ищите ошибки и за счет чего можно усилить игру, чтобы выйти из полосы неудач.

Всегда играйте как можно лучше. Очень важно взять это за правило. Играйте с перерывами чтобы не устать. Не сдавайтесь! Каждый когда-нибудь чувствует себя последним нубом. Сконцентрируйтесь на том, чтоб сыграть лучше. Если вы тренируетесь как делаю это я, то иногда будете терять мотивацию. Но в то же время неизбежно и быстро улучшите свою игру. 

Перевод by che.

  ice / 23:19 17 января 2007 Quake 4

Ссылки

URL адрес новости
BB-код для форумов
HTML-код

Комментарии

Всего комментариев: 0

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Россия
q2.playground.ru 25 / 42
q3.corbina.ru 32 / 98
q3.playground.ru 46 / 104
q4.corbina.ru 14 / 16
q4.playground.ru 0 / 32
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q3.quaket.net 0 / 0
q3.tupoleva.net 4 / 24
q4.fasty.net 0 / 8
q4.ogogame.kiev.ua 0 / 16
q4.quaket.net 0 / 0
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
26 июл Онлайн
добавить »

Опрос
Кто выиграет GameGune 2008?

Cooller
Cypher
Nike
Toxjq
Fox
Av3k
Jibo
Свой вариант (комментарий)
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ