Quaket.Net
-  Главная
-  Статьи
-  Сервера
-  Демки
-  Фильмы
-  Стрим-видео от Ping.ua
-  Конфиги
-  Галереи
-  Форум
-  Поиск
-  Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
-  О нас/контакты
пїЅпїЅпїЅпїЅ
-  Quake
-     Скачать Q1
-  Quake 2
-     Боты
-     Скачать Q2
-  Quake III Arena
-     Скачать Q3
-  Quake 4
-     Скачать Q4
-     Quake 4 CD-KEY
-     Q4 FAQ
-  Enemy Territory: Quake Wars
-  QuakeLive
-     Как смотреть демки QuakeLive
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

QuakeWorld.cc  –  Quake лига
QuakeNews  -  Quake новости
Promode.ru  –  Промод
Defrag.ru  –  Дефраг
QuakeWorld.ru  -  QW сообщество
Quake2.com.ru  -  Q2 сообщество
все ссылки »   обмен ссылками »
Готовится Warsow 0.55
Доброго времени суток всем варсовщикам, квакером и не только. Сегодня я расскажу вам немного о том, что нового обещают разработчики Warsow Warsow в своей игре под номером 0.55. Напомню с момента выхода прошлой версии (0.5) прошло чуть меньше года, и многие фанаты игры уже просто истосковались по обновлениям. И так, приступим...


Работа на движком и q3map2
Множество всяческих улучшений и правок было проделано над движком. Ниже перечислены самые значимые из них.

Пожалуй самая важная фича - это поддержка VBO (Vertex Buffer Object), добавленная Россия Vic’ом, отцом двига QFusion. Теперь, в зависимости от карты/конфигурации, включение VBO (gl_ext_vertex_buffer_object 1) может повысить фпс на 50-250 кадров по сравнению с предыдущей версией Warsow.

Так же, основной коддер, один из лидеров проекта, Испания Jal хорошенько постарался в оптимизации экстраполяции, отвечающей в неткоде за предугадывание со стороны клиента. Для заметки, там уже просто места для улучшений, но Jal все-таки поковырялся в коде.

Добавлена q3map2 - повышающая качество освещения и детализации текстур. Оставим всяческие технические тонкости в стороне, просто посмотрите на освещение карт на скриншотах ниже.

Саундтрек

Все правильно, в Warsow наконец-то появится собственный саундтрек, написанный США Jihnsius’ом. Послушайте для начала этот маленький отрывок. Автор проделал внушительную работу, что наверняка добавит игре харизматичности и уникальности.

Скрипты игровых режимов
Одним из важнейших нововведений 0.5 была поддержка скриптов для игровых режимов, позволяющая любому игроку (с некоторыми знаниями AngelScript) без изменения кода самой игры писать и добавлять новые режимы чуть ли не на ходу. И первым детищем данной фичи  оказался Bomb&Defuse, в создании которого активно участвовало Warsow-коммьюнити. Ныне данный режим снискал большую популярность среди различных геймеров. Так вот, в версии 0.55 вы откроете для себя еще один командный режим CTF Tactics, что по сути является обычным ЦТФом с добавлением классов - таких как Runner, Grunt, Medic & Engener.

Модели оружий
Отдельное внимание было уделено облику оружий, все благодарности - adsn’у.





Карты
Отделке и обновлению поддалась классическая карта WDM1. Rimol (aka cervix) нашел время и слегка осовременил её, на радость многим ветеранам, еще помнящим свои баталии на этой карте.



Ну и на закуску, дивелоперы решили вернуть старую WTEST18, ретекстурировав её в красных тонах. Теперь, благодаря мапперу Польша Anthy, в наборе карт Warsow появилась WDM22.


WDM6 так же не ускользнула от пытливого взора разработчиков, прибавив в мрачности и атмосферности.


Вообще, практически все карты были визуально улучшены, дабы унифицировать их стиль и сделать их более приятными для глаз игроков.

WDM19


WDM20


WDM2


WDM9


WDM10


Многие уже знакомы с дуэльной картой Courtyard, но теперь она приобретет статус официальной и обзаведется своим номером - WDM21


Бобм-карты
Число официальных бомб-карт увеличилось, но лучше слов, расскажут только скриншоты.

WBOMB1




WBOMB2



WBOMB3



WBOMB4




WBOMB5


Ну и напоследок
* Слегка увеличена скорость хождения по лестницам
* Эффект попадания EB/IG стал более натуральным
* Так же новое фоновое видео и музыка в меню
* Автозаполнение названий карт TAB’ом.
* Мультяшные эффекты попаданий

Точная дата выхода Warsow Warsow 0.55 пока не известна, но по слухам её релиз намечен на осень этого года. Спасибо за ваше внимание, всего доброго, надеюсь увидеть вас в Warsow!
Источник warsow.net
  adem / 13:22 23 июля 2010

Ссылки

URL адрес новости
BB-код для форумов
HTML-код

Комментарии

Всего комментариев: 8

1. Yavich  
23 июля 2010, 15:55

Сделали бы выбор графики ql при желании, я бы играл

2. adem  
23 июля 2010, 15:59

что значит "графика ql"?

3. Yavich  
23 июля 2010, 17:36

Ну чтобы все выглядело как в Quake Live. Хотя бы оружия, патроны и аптечки.

4. adem  
23 июля 2010, 18:15
T_T
явич, тебе я не советую играть в Warsow. извини, но ты сейчас сказал тупость.

5. Yavich  
23 июля 2010, 22:53

Тупость в том, что мне не нравится слащавая мультяшная графика? Я не один такой, это понятно.

6. adem  
24 июля 2010, 1:12

я не об этом, просто делать копию квейка из варсоу никто заранее не собирался и не собирается. а тем более использовать контент, который не выходил под лицензией GPL. смысл делать копию того что и так популярно?

основная идея игры - в создании некой унифицированной БЕСПЛАТНОЙ (и я это подчеркиваю, учитывая нынешние слухи вокруг QL) платформы для интерересных и весёлых состязаний как на паблике, так и на серьёзных турнирах.

В этой игре я нашел для себя то, чего нет в квейке - уважительное игроков к друг другу и веселый геймплей.

Если же для тебя главную роль играют рюшечки аля "крутая" буковка М на МЕГЕ и волнистая черточка на значке РЕЛЬСЫ - это имхо верх консерватизма. Я понимаю, насильно мил не будешь и всё такое. Но всё же, лучше один раз попробовать допрыгрнуть волл-джампом до RA на WDM2 или увернуться рывком от рокета, чем тысячу раз жаловаться на то что в Warsow всё выглядит не так как в Quake.

7. floder  
27 июля 2010, 5:49

Игра с потенциалом, но тенденции развития начиная с версии 0.5 у нее спорные. Упростили мувинг до крайности - зажал Вперед + Прыжок и попер скакать по уровню.

8. sws^r  
27 июля 2010, 13:20

хоть бы одну карту для инсты добавили, одной бипбеты мало :)
играю только в варсов только потому, что он намного быстрее и веселее этих ваших унылых квейков, и про комьюнити адем правильно сказал - неадекватов намного меньше.

yavich : то есть в квейке графика не мультяшная? лол.

floder : ога, давай, зажми прыжок и вперед, я посмотрю, как далеко ты убежишь )

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Сервера
 Беларусь
  q3.maxigame.by  0 / 108
 Россия
  q2.playground.ru  18 / 44
  q3.corbina.ru  6 / 69
  q3.playground.ru  57 / 112
  q4.corbina.ru  5 / 26
 Украина
  kpi.q2.org.ua  0 / 0
  q32.kerch.net  0 / 96
  q3.nolan.net.ua  2 / 10
  q3.mgplay.net  0 / 0
все сервера »     настроить »

Турниры
3 сен  Киев
5 сен  Online (лиги)
11 сен  Online (level cup)
12 сен  Москва (Lan Party)
добавить »

Опрос
Кто по Вашему самый веселый пользователь на сайте?

skillzIExtreme
vendigo
Shadow
Sarevok
nsfm
tsn
Свой вариант
     Результаты опроса

Наш IRC

Join #quaket.net @ Quakenet





2006 - 2010 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS