Работа на движком и q3map2
Множество всяческих улучшений и правок было проделано над движком. Ниже перечислены самые значимые из них.
Пожалуй самая важная фича - это поддержка
VBO (Vertex Buffer Object), добавленная
Vic’ом, отцом двига
QFusion. Теперь, в зависимости от карты/конфигурации, включение VBO (gl_ext_vertex_buffer_object 1) может повысить фпс на 50-250 кадров по сравнению с предыдущей версией Warsow.
Так же, основной коддер, один из лидеров проекта,
Jal хорошенько постарался в оптимизации экстраполяции, отвечающей в неткоде за предугадывание со стороны клиента. Для заметки, там уже просто места для улучшений, но Jal все-таки поковырялся в коде.
Добавлена q3map2 - повышающая качество освещения и детализации текстур. Оставим всяческие технические тонкости в стороне, просто посмотрите на освещение карт на скриншотах ниже.
Саундтрек
Все правильно, в Warsow наконец-то появится собственный саундтрек, написанный
Jihnsius’ом. Послушайте для начала этот маленький
отрывок. Автор проделал внушительную работу, что наверняка добавит игре харизматичности и уникальности.
Скрипты игровых режимов
Одним из важнейших нововведений 0.5 была поддержка скриптов для игровых режимов, позволяющая любому игроку (с некоторыми знаниями AngelScript) без изменения кода самой игры писать и добавлять новые режимы чуть ли не на ходу. И первым детищем данной фичи оказался
Bomb&Defuse, в создании которого активно участвовало Warsow-коммьюнити. Ныне данный режим снискал большую популярность среди различных геймеров. Так вот, в версии 0.55 вы откроете для себя еще один командный режим
CTF Tactics, что по сути является обычным ЦТФом с добавлением классов - таких как Runner, Grunt, Medic & Engener.
Модели оружий
Отдельное внимание было уделено облику оружий, все благодарности -
adsn’у.
Карты
Отделке и обновлению поддалась классическая карта WDM1.
Rimol (aka cervix) нашел время и слегка осовременил её, на радость многим ветеранам, еще помнящим свои баталии на этой карте.
Ну и на закуску, дивелоперы решили вернуть старую WTEST18, ретекстурировав её в красных тонах. Теперь, благодаря мапперу
Anthy, в наборе карт Warsow появилась WDM22.
WDM6 так же не ускользнула от пытливого взора разработчиков, прибавив в мрачности и атмосферности.
Вообще, практически все карты были визуально улучшены, дабы унифицировать их стиль и сделать их более приятными для глаз игроков.
WDM19
WDM20
WDM2
WDM9
WDM10
Многие уже знакомы с дуэльной картой Courtyard, но теперь она приобретет статус официальной и обзаведется своим номером - WDM21
Бобм-карты
Число официальных бомб-карт увеличилось, но лучше слов, расскажут только скриншоты.
WBOMB1
WBOMB2
WBOMB3
WBOMB4
WBOMB5
Ну и напоследок
* Слегка увеличена скорость хождения по лестницам
* Эффект попадания EB/IG стал более натуральным
* Так же новое фоновое видео и музыка в меню
* Автозаполнение названий карт TAB’ом.
*
Мультяшные эффекты попаданий
Точная дата выхода

Warsow 0.55 пока не известна, но по слухам её релиз намечен на осень этого года. Спасибо за ваше внимание, всего доброго, надеюсь увидеть вас в Warsow!