Quaket.Net
-  Главная
-  Статьи
-  Сервера
-  Демки
-  Фильмы
-  Стрим-видео от Ping.ua
-  Конфиги
-  Галереи
-  Форум
-  Поиск
-  Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
-  О нас/контакты
пїЅпїЅпїЅпїЅ
-  Quake
-     Скачать Q1
-  Quake 2
-     Боты
-     Скачать Q2
-  Quake III Arena
-     Скачать Q3
-  Quake 4
-     Скачать Q4
-     Quake 4 CD-KEY
-     Q4 FAQ
-  Enemy Territory: Quake Wars
-  QuakeLive
-     Как смотреть демки QuakeLive
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

QuakeWorld.cc  –  Quake лига
QuakeNews  -  Quake новости
Promode.ru  –  Промод
Defrag.ru  –  Дефраг
QuakeWorld.ru  -  QW сообщество
Quake2.com.ru  -  Q2 сообщество
все ссылки »   обмен ссылками »
CamQuake FAQ

CamQuake FAQCamquake это Quake 1 QuakeWorld клиент созданный для мувимейкеров. С его помощью можно летать камерой и при этом смотреть под любым углом. В этом клиенте множество функций и сегодня я расскажу об основах.



Последний билд camquake был выпущен 01.10.2007 и основан на одной из 15хх версий ezQuake, в связи с чем в нем не работают некоторые современные функции такие как поддержка vwep.

Вам понадобится:

1 Установленный Quake 1QuakeWorld (рекомендую последнюю версию ezQuake)

2 Установленный Python

3 Сам CamQuake и cammenu.cfg

Итак приступим к созданию простого ролика.

(если у вас экран мерцает наберите /gl_ztrick 0)

После того как вы загрузите демку, поставьте её на паузу командой /demo_setspeed 0

Наберите /jogi_menu_system 0

Так же я рекомендую прописать /cl_democlock 3, для того чтобы видеть время в секундах и миллисекундах, поскольку это формат начала/работы камер.

И наконец вам нужно загрузить меню камер командой /exec cammenu

Для того чтобы пользоваться этим меню вам понадобится сделать несколько биндов.

mosdm_new_up вверх

mosdm_new_down вниз

mosdm_new_left назад

mosdm_new_right будет переключать или переходить по меню

Количество камер и видов ограничено 40.

Одновременно может работать только одна камера и вид, поэтому следует внимательно следить за установкой времени начала/конца каждой камеры/вида.

Количество видов может быть не идентична камерам так же как и время начала/конца.

Каждая камера/вид ограничена четырьмя точками.

Point 0 точка начала

Point 3 точка конца

Point1,2 точки настройки позволяющие отклонить и настроить камеру/вид по вашему желанию.

Итак приступим к созданию простого ролика.

Разберемся с настройкой камер.

Идем в меню настройки камер и включаем камеру номер 0


Затем включаем отображение её траектории.


Затем меняем время начала/конца. Поскольку мы делаем простой демонстрационный ролик, просто поменяем время конца кнопками вверх/вниз на 10.00000000.


Идем в подменю Points

Выбираем Point/number 0, и летим в то место откуда вы планируете начинать движение камеры.

Выбираем set и точка в которой вы находитесь выберется как точка начала движения камеры.

Далее выбераем point 3 и запоминаем место окончания работы камеры.

Тепеь мы можем сделать движение между этими точками по прямой выбрав подменю make it straight и нажав вправо.


Для коррекции траектории полета нужно поменять точки 1 и 2.


Теперь те же операции следует проделать и с видом.


Для запуска всей системы пишем /bezier_cams_enable 1 и перезапускаем демку.


Теперь мы видим как камера движется по сделанной вами траектории камер, а прицел по траектории вида.

Для сохранения проекта используйте / jogi_bc_writeconfig *название конфига*

Для записи видео вам потребуются следующие настройки:

demo_capture_codec "xvid" (можно использовать практически любой кодек, но рекомендую записывать при значении "0")

demo_capture_dir "movies"

demo_capture_fps "25" - количество кадров в видео (можно использовать любое значение)

demo_capture_mp3 "0"
bind z "demo_capture start 30 name.avi" - 30 время записи видео

bind x "demo_capture stop"

В меню вида я изменил пункт rotation end на 360.

В результате данных манипуляций у нас получилось вот такое одиннадцатисекундное видео.



own3D.at - Camera test


Надеюсь кто-нибудь найдет эту статью полезной и кому-нибудь она прогодится при создании мувика.


Официальный сайт camQuake: http://jogi.netdome.biz/camquake/index.html

На нем можно найти множество видео роликов раскрывающих невероятные возможности клиента.

  profile / 13:13 29 января 2009 QuakeWorld

Ссылки

URL адрес новости
BB-код для форумов
HTML-код

Комментарии

Всего комментариев: 8

1. dVs  
29 января 2009, 20:31

Надо попробовать. По описанию проще чем q3mme

2. profile  
29 января 2009, 21:20

Вообще он очень сложный и в нем миллион разных никем не изученных функций.
На оф сайте есть ролики с летающими надписями, диско стенами, прыгающими партиклзами, объемными плавающими хадами и тд

3. dVs  
29 января 2009, 22:21

ничё себе...

4. ALTer  
1 февраля 2009, 11:24

Есть надежда на то, что и в ММЕ подобное сделают ;)
Еще канеш хотелось бы и под КУ2 подобный мод нарыть...

5. heyv  
1 февраля 2009, 11:29

наверн крутая вещь

6. underet  
9 февраля 2009, 17:06

чтото новостей совсем нет

7. profile  
2 апреля 2009, 10:12

http://jogi.netdome.biz/camquake_1.9.7.exe
питон не нужен

8. profile  
12 февраля 2010, 9:30

в топку этот мануал, а переписывать на новый лень)
Topic: http://jogi.netdome.biz/camquake-0.5_release.zip && http://jogi.netdome.biz/camquake-0.5.exe || http://jogi.netdome.biz/camquake_promo/camquake_tutorial_2.avi

Добавить комментарий


Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
Сервера
 Беларусь
  q3.maxigame.by  0 / 120
 Россия
  q2.playground.ru  2 / 44
  q3.corbina.ru  4 / 63
  q3.playground.ru  12 / 100
  q4.corbina.ru  1 / 26
 Украина
  kpi.q2.org.ua  0 / 26
  q32.kerch.net  0 / 96
  q3.nolan.net.ua  2 / 10
  q3.mgplay.net  0 / 0
все сервера »     настроить »

Турниры
1 авг  Онлайн
7 авг  Новосибирск
28 авг  Киев (ASUS Open)
добавить »

Опрос
Хотели бы вы, что б на нашем сайте появился стрим?

Да
Нет
Свой вариант
     Результаты опроса

Наш IRC

Join #quaket.net @ Quakenet





2006 - 2010 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS