Submitted by badman on Thu, 2008-05-15 17:19 На данный момент мы проводим финальное тестирование совместно с id Software, что бы исправить мелкие недочёты, которые были недавно выявлены. Это не займёт много времени. Мы просто хотим убедиться, что выявили все ошибки и исправили их в этом релизе. Дистрибьюторы уведомлены и не должно быть задержки в обновлении серверов. Мы надеемся выпустить патч на следующей недели. Будем держать вас в курсе последних новостей на сайте http://community.enemyterritory.com/ и в ближайшее время объявим точную дату релиза.
- Изменений очень много, полный список исправление и cvars можно посмотреть тут:
- http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/254
-
- Перечислим некоторые ключевые моменты:
-
- Интерфейс
- Патч вобрал множество изменений интерфейса и HUD. Например настройка «lock-on» предупреждения: текстовое сообщение, сигналом, сигнал + текст. То же применимо к предупреждениям срабатывания мины. В Limbo-меню(выбор команды и класса) добавлена кнопка auto-join — игрок попадает в команду с меньшим количеством игроков. В меню выбора серверов убрана опция Hot Servers, её заменили на Best Servers — показывает те сервера на которые самый минимальный и стабильный отклик(ping).
-
- Cvars
- Для любителей тонкой настройки управления добавлены новые cvars. Например, теперь возможно привязать смену sensivity к определенному транспорту, даже к определенному месту в транспорте. Например, если игрок в транспорте водитель — то у него sensivity 5, а если он займёт место стрелка то поменяется на sensivity 8. И это без необходимости использовать какие-либо дополнительные кнопки.
- Так же добавлены cvars для переключения по spawn point'ам без необходимости входа в Limbo Menu.
- Расширены возможности spectator'ов. Например, можно быстро переключиться на игрока выполняющего задание.
-
- Ранги и статистика
- Исправлена ошибка с не отображением в игре ранга игрока. Теперь каждый видит ранги своих союзников и может судить о полезности того или иного игрока. Что должно способствовать лучшей командной игре. Исправлена ошибка в глобальной статистике по начислению опыта за транспорт. Опыт за уничтожение транспорта и установок, отныне, начисляется корректно.
- На всех Ранговых серверах теперь нельзя будет выставить больше 24 игроков. И теперь невозможно будет начать матч с менее чем шестью игроками.
-
- Боты
- John Dean из id Software улучшил ботов для консольной версии. В новом патче эти изменения будут доступны и для игроков на PC.
-
- Исправление ошибок
- Исправлено множество мелких ошибок. Например, передача данных с помощью третьего глаза, будучи не на объекте, или же ложный выброс MCP с дороги и последующим его уничтожением.
- Хочется отметить, что выход этого патча может причинить некоторые технические проблемы с проходящими турнирами, например Infinity Cup. Будем надеяться, что переход будет быстрым и не затронет график турнира.
|
|
|
Ссылки
Комментарии |
|
Всего комментариев: 3
|
|
|
15 мая 2008, 21:54 |
|
хм в энеми територи как быстро начал играть ,так быстро и закончил
|
|
|
3 июня 2008, 19:35 |
|
Ага.
Лежит на полке...
|
|
|
5 июня 2008, 10:45 |
|
Гуд, патч в тему!
|
Добавить комментарий |
|
Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
|
|