kVovik
|
Quake 3 Форум: Запуск Q3 на Intel Extreme Graphics
16:50 31 января 2008
|
Дорогие старейшины!
Спасите измученого сотрудника офисной работой. Можно ли запустить Quake3 на компутере где нету 3Д-ускорителя, а всего лишь - Intel 82865G Graphic Controller. Если такое вожможно, расскройте глаза слепцу. Заранее благодарю за внимание.
П.С.: системный блок опломбирован, короче видяху вставить никак не получится.
П.С.С.: Не дайте умереть на рабочем месте.
|
|
Wadyanoy
|
16:53 31 января 2008
есть эмуляторы 3д... но на моем ноутбуке квака просто запустилась с НЕРЕАЛЬНЫМИ тормозами...
поищи в инете, название не помню - 4 года назад было
|
|
nsfm
|
17:02 31 января 2008
фпс выше 30 не светит. кармак тебе в помощь!
|
|
kVovik
|
11:31 1 февраля 2008
Ну так о каких именно 3Д-эмуляторах идет речь, кинь ссылку. Хочу сам прочувствовать - надежда умирает последней.
|
|
Dr.Puh
|
15:54 1 февраля 2008
Не надо всё усложнять, нах эмулятор. Просто установи драйвер от Intel (скачать ~10 MB http://downloadcenter.intel.com/?lang=rus) и всё будет работать. Тот, что ставит Windows XP не годится, там нет OpenGL. Винда может ругаться, что устанавливаемый драйвер старее установленного в системе... бла, бла... забей и ставь. FPS-ов будет и правда немгого, поиграйся настройками конфига. Пример конфига с хреновой графикой (зато быстро :)
// This config determines Low Quality graphic settings [640x480 @ 16bpp]
// HUD
cg_crosshairsize "26"
cg_draw3dicons "0"
cg_simpleItems "1"
// MISC
cg_gibs "0"
cg_shadows "0"
// SOUND
s_ambient "0"
s_doppler "0"
s_khz "11"
// VIDEO
r_colorbits "16"
r_depthbits "16"
r_drawsun "0"
r_dynamiclight "0"
r_ext_compressed_textures "0"
r_ext_max_anisotropy "0" // 0, 2, 4, 8, 16 (l-h)
r_ext_multisample "0" // 0, 2, 4, 8 (l-h)
r_fastsky "1"
r_gamma "1.2"
r_ignorehwgamma "1"
r_lodbias "1" //var"-2, -1, 0, 1, 2"(h-l)
r_mapOverBrightBits "2"
r_mode "3" //3-640x480, 4-800x600, 6-1024x768, 8-1280x1024
r_overBrightBits "1"
r_picmip "5" //var"0-9"(h-l)
r_simpleMipMaps "1"
r_stencilbits "0"
r_subdivisions "20" //var"1-80"(h-l)
r_texturebits "16"
r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
r_vertexLight "1"
// WEAPON EFFECTS
cg_brassTime "0" // 0-None, 1250-Fast, 2500-Slow
cg_marks "0" // 0-None, 1250-Fast, 2500-Slow
cg_noProjectileTrail "0"
cg_smoke_SG "0"
cg_smokeGrowth_GL "0"
cg_smokeGrowth_RL "0"
cg_smokeRadius_GL "0"
cg_smokeRadius_RL "0"
vid_restart
clear
echo "exec snd_restart if needed"
|
|
nsfm
|
16:33 1 февраля 2008
r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
тогда уже лучше и вовсе ставить GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
сам бывает так играю - очень удобная графа получается.
|
|
kVovik
|
10:29 2 февраля 2008
Заработало!!! АгромноЕ ШпасибО Dr.Puh'у.
П.С.: теперь надо писать заявку на покупку новой мыши.
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|