Quaket.Net
Навигация
-  Главная
-  Статьи
-  Сервера
-  Демки
-  Мувики
-  Конфиги
-  Фотогалереи
-  Форум
-  Поиск
-  Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
-  О нас / Контакты
Игры
-  Quake
-     Скачать Q1
-  Quake 2
-     Боты
-     Скачать Q2
-  Quake III Arena
-     Скачать Q3
-  Quake 4
-     Скачать Q4
-     CD-KEY
-     Q4 FAQ
-  Enemy Territory: Quake Wars
Авторизация
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

Ссылки
      Quake2.com.ru  –  Q2 Россия
      QuakeWorld.ru  –  QW Россия
      QuakeVoltage   –  Quake Мир
      Promode.ru  –  Промод
      Defrag.ru  –  Дефраг
      Cnews  –  Quake Wars форум
все ссылки »   обмен ссылками »
Форумы » Warsow форум » war§ow 0.4
r3x

Warsow форум: war§ow 0.4

17:42 20 января 2008

Радуемся, ибо


вчера, в 23:00 по московскому времени вышла новая версия war§ow.
.вязть можно на одном из приведённых по этой ccылке

.перечень изменений (в данный момент без перевода):

§ WarsowTV
broadcast matches in-game to a large amount of viewers
Full multipov streaming
Added small minimaps for watchers
§ Engine
New advanced renderer features (bumpmapping, specularmapping, shadowmapping)
Optimizations! Increased performance over 0.3
Outlines now handled by engine, ability to switch on or off
Profiles: ability to quickly use some predefined graphic settings
§ Maps
Replaced old wdm2 by TdM’s/bLx’ Chromo Dynamic
Replaced old wdm11 by Grumx’ Rage
New TDM maps by Daze: wdm8 – Baxandall and wdm19 – Format
New TDM map by jal/Daze: wdm9 – Supersym
New duel map: wdm10 – Deflected
Retextured most maps to take advantage of new renderer features
§ Models
New Weapon model: Instagun
New Player model: Bobot
§ Gametypes
Tweaked iTDM (domination style gametype)
New CTF rules
Added Duel Arena (1v1 ClanArena)
§ Bots
Advanced movement (bunny hopping, dashing and wall jumping)
Ability to time items
More natural behaviour
§ Tweaked movement system
Added forward bunny hopping
Increased gravity, compensated by higher jump strength
§ Tweaked weapon settings
Gunblade: Regenerates ammo, instant fire, added splash damage (trickable!)
Riotgun: Spiral pattern, increased damage slightly
Rocket launcher: More splash damage, more self damage, decreased projectile speed (1000 up/s)
Grenade launcher: Strong grenade explodes on contact, tweaked projectile trajectory
§ Tutorials
Included basic movement demo-tutorials
With subtitles, voice-over and recams to explain basic movement and bunny hopping
§ Windows, linux and Mac compatible
However in beta state, Warsow 0.4 is the first release to run on OSX
Windows in both .zip and installer

abnormal
02:16 21 января 2008
обязательно заценю =)

kuso
14:23 21 января 2008
+к чейнджам: dash с места дает теперь 499ups, а не 449
мапы теперь выбираются по имени (просто чудесно, особенно для дф-мап, которые создатели обзывали именами а-ля:Made by)
btw появление КалАрены 1в1, +forward распрыга удручает

abnormal
14:54 21 января 2008
поиграл, как по мне - слишком быстро всё, такая себе помесь ку4 и промода... в широких массах после експириенса в кантерстрайке большого кол-ва поклонников точно не найдет... а так идея и исполнение ничего, главное что бесплатная, буду периодически играть наверное, но пока вку3 занимает всё время которое остается чтобы пошпилить в игры...

kenium
06:04 23 апреля 2008
а каэсиры нам нафиг и не нужны... пускай и дальше хэд шоты на цеплятах набивают, таких уже ничего не исправит.

dVs
06:38 23 апреля 2008
Хорошо сказал :D Я вот кстати собираюсь взять у знакомого КС 1.6, ибо нашёл на каком то диске триксовые карты для неё, и теперь хочу посмотреть на что тамошняя физика способна (движок то всё таки ку1). Ну и так по ботам пострелять, ато мне всё доказывают что контра сложная ппц, а когда говорю что промод это наверно самый сложный шутер (особливо по части мувинга), мне отвечают что КС ничуть не проще, и чтоб в неё научиться нормально играть х*й знает сколько сил и нервов нужно потратить.

kossak
02:55 1 мая 2008
по-моему движок халфы это модифицированный движ ку2, если не ошибаюсь

dqopb
23:41 14 октября 2008
kenium: +1

по-моему самые большие минусы геймплея варсоу - это то, что рокет и плазма не сразу стреляют, а с задержкой. Ну, ещё пару мелочей я бы подправил, а так - физика зашибенная!

выбор карты по названию - действительно гемор =)

adem
10:34 15 октября 2008
Не знаю про какие задержки ты говоришь, но я их не замечаю даже при пинге 100-120.

Насчет выбора карты по названию - это давно исправлено и добавлен переключатель отображения названий карт в менюшке при создании сервака.

dqopb
02:24 16 октября 2008
названия - точно, пасиб.
А задержки даже при игре не по сети получаются. Ну, перед первым только выстрелом. Фигово делаются рокетджампы из-за этого.

adem
07:55 16 октября 2008
Попробуй выставить cg_synchusercmd 0, при условии что у тебя стабильные фпс (их можно ограничить до 100-120 в опциях графики - эдвансед, и желательно что б они совпадали с герцами моника, так картинка будет плавней)

dqopb
17:54 16 октября 2008
чё-то нет такой переменной..

adem
18:08 16 октября 2008
Описался, правильно cl_synchusercmd
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Сервера
 Беларусь
  gs.aplus.by  0 / 30
  q3.maxigame.by  2 / 120
  q4.maxigame.by  0 / 12
 Россия
  q2.playground.ru  9 / 42
  q3.corbina.ru  17 / 86
  q3.playground.ru  28 / 104
  q4.netbynet.ru  0 / 16
  game.tom.ru  0 / 12
  quake.msk.ru  0 / 38
 Украина
  kpi.q2.org.ua  0 / 24
  quakex.ntu-kpi.kiev.ua  0 / 92
  q3.rost.net.ua  0 / 16
  q4max2.uagames.com  0 / 8
  q4.ogogame.kiev.ua  0 / 8
все сервера »     настроить »

Турниры В ближайшее время не запланировано

Опрос
Какое качество является главным для игры в квейк?

Тактика
Стрельба
Стиль
Опыт
Аркада
Кемперство
Безумство
     Результаты опроса

Наш IRC

Join #quaket.net @ Quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ