Quaket.Net
Навигация
-  Главная
-  Статьи
-  Сервера
-  Демки
-  Мувики
-  Конфиги
-  Фотогалереи
-  Форум
-  Поиск
-  Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
-  О нас / Контакты
Игры
-  Quake
-     Скачать Q1
-  Quake 2
-     Боты
-     Скачать Q2
-  Quake III Arena
-     Скачать Q3
-  Quake 4
-     Скачать Q4
-     CD-KEY
-     Q4 FAQ
-  Enemy Territory: Quake Wars
Авторизация
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

Ссылки
      Quake2.com.ru  –  Q2 Россия
      QuakeWorld.ru  –  QW Россия
      QuakeVoltage   –  Quake Мир
      Promode.ru  –  Промод
      Defrag.ru  –  Дефраг
      Cnews  –  Quake Wars форум
все ссылки »   обмен ссылками »
Форумы » Quake 4 Форум » Все параметры оружия в q4
Dolvich

Quake 4 Форум: Все параметры оружия в q4

10:36 16 декабря 2007

Нашел на буржуйском сайте параметры оружия. Помогите разобраться что означает что.
Для 1.4.2

Machine Gun

Speed (ups) Hitscan
Windup (sec) 0
RoF (sec) 0.1
Dmg/Hit 7
Max Hit/Min 600.00
Dmg/Min 4200
Dmg/Sec 70
Max Ammo 300
Dmg/Max Ammo 2100

Machine Gun (Zoomed)

Speed (ups) Hitscan
Windup (sec) 0
RoF (sec) 0.2
Dmg/Hit 10
Max Hit/Min 300.00
Dmg/Min 3000
Dmg/Sec 50
Max Ammo 300
Dmg/Max Ammo 3000

Shotgun

Speed (ups) Hitscan
Windup (sec) 0
RoF (sec) 1
Dmg/Hit 110
Max Hit/Min 60
Dmg/Min 6600
Dmg/Sec 110
Max Ammo 50
Dmg/Max Ammo 5500

Nailgun

Speed (ups) 1200
Windup (sec) 0.8
RoF (sec) 0.16
Dmg/Hit 30
Max Hit/Min 370
Dmg/Min 11100
Dmg/Sec 185
Max Ammo 300
Dmg/Max Ammo 9000

Hyperblaster

Speed (ups) 1950
Windup (sec) 0
RoF (sec) 0.07
Dmg/Hit 14
Max Hit/Min 857.14
Dmg/Min 12000
Dmg/Sec 200
Max Ammo 400
Dmg/Max Ammo 5600

Grenade Launcher

Speed (ups) 700
Windup (sec) 0
RoF (sec) 0.8
Dmg/Hit 100
Max Hit/Min 75
Dmg/Min 7500
Dmg/Sec 125
Max Ammo 50
Dmg/Max Ammo 5000

Rocket Launcher

Speed (ups) 900
Windup (sec) 0
RoF (sec) 0.8
Dmg/Hit 100
Max Hit/Min 75
Dmg/Min 7500
Dmg/Sec 125
Max Ammo 40
Dmg/Max Ammo 4000

Rail Gun

Speed (ups) Hitscan
Windup (sec) 0
RoF (sec) 1.5
Dmg/Hit 90
Max Hit/Min 40
Dmg/Min 3600
Dmg/Sec 60
Max Ammo 35
Dmg/Max Ammo 3150

Lightning Gun

Speed (ups) Hitscan
Windup (sec) 0
RoF (sec) 0.04
Dmg/Hit 7
Max Hit/Min 1500
Dmg/Min 10500
Dmg/Sec 175
Max Ammo 300
Dmg/Max Ammo 2100

Napalm Gun

Speed (ups) 1200
Windup (sec) 0
RoF (sec) .8
Dmg/Hit 70
Max Hit/Min 75
Dmg/Min 5250
Dmg/Sec 88
Max Ammo 10
Dmg/Max Ammo 2800

Dark Matter Gun

Speed (ups) 250
Windup (sec) 0
RoF (sec) 2
Dmg/Hit 100
Max Hit/Min 30
Dmg/Min 3000
Dmg/Sec 50
Max Ammo 20
Dmg/Max Ammo 2000

Free
13:06 16 декабря 2007
2 Иван

На примере машны:
Хитскан - наверно скорость стрельбы, если напалм перезаряжается, то машну можно зажать. Виндап и РоФ - хз. Демедж за одно попадание - 7. Максимум за минуту можно 600 попаданий (РоФ - это скорее всего попадание за секунду - если там 0.1, секунду = 10, за минуту 600, вроде логично). Максимум демедж за минуту - 4200 (600 х 7 = 4200, все ясно). За секунду демедж 70 ( одно попадание - 7 демеджа происходит за 0.1 сек, значит за секунду 70). Максимум патронов - 300, максимум демеджа с этого количества патронов - 2100 (7 за секунду х 300). Вроде бы правильно?

Free
13:07 16 декабря 2007
Хотя хз, хитскан урейла тоже стоит, хотя там задержка... Вот это уже не знаю...

dimwalker
18:36 16 декабря 2007
--- Speed - скорость
hitscan - значит что в момент выстрела из центра вашего баундинбокса рисуется рэй и проверяется его коллизия с другими противниками, пока он не достиг геометри уровня.
Проще говоря - пулька не летит.
Если во время нажатия кнопки в прицеле кто-то был, то попал.

projectile - другой тип "скорости", при котором снаряд ЛЕТИТ. Сюда можно отнести рокеты, гранаты, плазму, гвозди этк этк. В данном случае указана скорость полёта в юнитах_в_секунду.

--- Windup
Скорость приведения оружия в боевое состояние. ("раскручивание" нэйлгана)

--- RoF
Rate of Fire - скорость стрельбы / выстрелов в секунду

Дльше на мой взгляд идут бесполезнейшие статсы и я не дам гарантию что всё просёк правильно, но вот лучшие догадки:

--- Dmg/Hit
максимальное количество урона одним выстрелом

--- Max Hit/Min
максимально возможное количество попадений/выстрелов в минуту

--- Dmg/Min
максимальный суммарный урон в минуту

--- Dmg/Sec
максимальный суммарный урон в секунду

--- Max Ammo
максимум патронов который можно набрать

--- Dmg/Max Ammo
максимальный урон который можно нанести выстреляв максимальный боекомплект к данному оружию

extone
19:21 16 декабря 2007

--- RoF
Rate of Fire - скорость стрельбы / выстрелов в секунду
неа, это секунд за выстрел =)))) время перезарядки =) обычно пишут firerate

extone
19:23 16 декабря 2007
вообще, все параметры можно посмотреть тут
zz-q4max-media-080.pk4defweapons

extone
19:25 16 декабря 2007
хмм, слеши куда-то делись =(

dimwalker
20:51 16 декабря 2007
2 extone:
Мда. 'Выстрелов в секунду' это я наврал. Более точно по смыслу будет 'длительность выстрела'.

Free
11:47 17 декабря 2007
Впринципе, это все ацтой и никому не надо. Все обновления в демедже вепонов есть в новостях выходов новых модов, а демедж за макс. количество патронов и за минуту - зачем? Я не буду следить в игре, сколько я нанес демеджа с машны за одну минуту ))
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Сервера
 Беларусь
  gs.aplus.by  1 / 30
  q3.maxigame.by  14 / 120
  q4.maxigame.by  0 / 12
 Россия
  q2.playground.ru  22 / 42
  q3.corbina.ru  42 / 86
  q3.playground.ru  61 / 104
  q4.netbynet.ru  0 / 16
  game.tom.ru  0 / 12
  quake.msk.ru  12 / 40
 Украина
  kpi.q2.org.ua  0 / 24
  quakex.ntu-kpi.kiev.ua  0 / 92
  q3.rost.net.ua  0 / 16
  q4max2.uagames.com  0 / 8
  q4.ogogame.kiev.ua  0 / 8
все сервера »     настроить »

Турниры
3 дек  Online
добавить »

Опрос
Какое качество является главным для игры в квейк?

Тактика
Стрельба
Стиль
Опыт
Аркада
Кемперство
Безумство
     Результаты опроса

Наш IRC

Join #quaket.net @ Quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ