green
|
Quake 3 Форум: Rewards
17:41 15 сентября 2007
|
Как в vq3 сделать что бы медали не показывались, а проговаривались?
В osp это решалось cg_drawRewards "0", а в cpma это вообще отключает всё, не показывается и не говориться, при значении единица включается и то и другое...
|
|
dimwalker
|
21:50 15 сентября 2007
cg_drawRewards <0|1> (default = 1)
Toggle display of reward icons and the accompanying sounds |
Только вместе - или всё есть, или нет ничего.
Единственное что приходит в голову - попробуй сдвинуть элемент в котором рисуются аварды куда-нибудь за границу видимости.
|
|
MatriX
|
10:53 17 сентября 2007
В ЦПМА реально убирается всё или показыватся всё.
А вообще лично меня не напрягает, наоборот +мораль!
)
|
|
green
|
17:31 17 сентября 2007
dimwalker
Буду играть с отключёнными, что б не отвлекало, но за совет спасибо, т.к не знаю как сдвигать аварды=)
|
|
dimwalker
|
18:29 17 сентября 2007
2 green:
cpma hud editor v.0.2.0
http://quaket.net/file79.html
|
|
green
|
22:47 17 сентября 2007
2 dimwalker:
есть у меня эта прога, делал по ней хад, но не нашёл я там настройки медалей, много чего есть а их нема
|
|
dimwalker
|
00:16 18 сентября 2007
Только что проверил. Ты прав.
Если найдёшь достаточное количество единомышленников, можешь попробовать торбить Аркона.
Есть ещё вариант граничащий с читом - заменить спрайты авардов на полностью прозрачные текстуры. 8)
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|