So^V^a
|
Quake 3 Форум: Вопрос насчет ботов/соперников...
13:18 12 сентября 2007
|
Ребята, у меня такая проблема все боты/игроки играющие против меня выглядят одинаково, у них одна и таже модель и цвет. Играю в модах OSP и CPMA. Ну, а если играю без модов то все соперники разные, тоесть такие как поставил. В консоле команды не помогают, в настройках тоже не получается. Как сделать чтобы все были такими как должны быть?
Я слышал что это возможности модов и некоторые профессиональные игроки специально делают одинаковые модели чтобы лучше различать звуки и соперников, ну, не мне вам объяснять)
Помогите, а?
Спасибо.
|
|
green
|
13:45 12 сентября 2007
поставь
cg_forceModel "0"
|
|
adem
|
14:47 12 сентября 2007
seta cg_enemyModel "keel/pm"
seta cg_enemycolors "hphpi"
|
|
dimwalker
|
17:36 12 сентября 2007
2 adem:
он как раз хочет от этого избавиться, так что скорее так:
seta cg_forceModel "0"
seta cg_enemyModel ""
|
|
MatriX
|
10:55 13 сентября 2007
вообще-то переменная cg_enemycolors различает только 4 символа цвета. )
|
|
adem
|
11:23 13 сентября 2007
в цпма - 5.
|
|
MatriX
|
13:39 13 сентября 2007
а пятый цвет чего? )))
|
|
adem
|
16:02 13 сентября 2007
а вот хз =) в доках написано что нужно 5ть, ток вот для чего 5й цвет - не сказано.
|
|
MUTEX
|
16:38 13 сентября 2007
новая увлекательная интерактивная игра - "догадайся сам!"
девелоперы клепают кучу вариблов для конфа а ты должен догадаться!
так здорово - меняешь и делаешь vid_restart на всякий случай
PS мож цвет шафта? :)
|
|
MatriX
|
16:45 13 сентября 2007
оооо! я знаю - это наверное цвет пиписьки!!! =))))
|
|
dimwalker
|
20:49 13 сентября 2007
cg_enemyColors (default = "iiiii")
Formatted as RHBLX |
R - Railcore / луч рельсы
H - Helmet / шлем
B - Body / торс
L - Legs / ноги
X - Rail Spiral / спираль рельсы
Кажется так.
|
|
MatriX
|
18:49 14 сентября 2007
о! спс за информацию, а теперь подскажите ламаку как ставится цвет собственной рельсы?
|
|
dEiMoS_
|
19:17 14 сентября 2007
так же как и енемиколокс
color qaaai
рельса сине-зеленая будет
|
|
ГдеSpiterBot?
|
18:00 26 сентября 2007
color1 (по умолчанию = 0000 (белый))
Установка цвета. При использовании моделей "pm":
R = цвет следа рельсы (принимается во внимание в любом случае)
H = цвет головы/шлема
S = цвет туловища
L = цвет ног
Примечание: значение каждого цвета может быть в промежутках 0-9 и a-z (всего 36).
color2 <значение> (по умолчанию = 0)
Устанавливает цвет диска/спирали рельсы.
Примечание: значение каждого цвета может быть в промежутках 0-9 и a-z (всего 36).
|
|
dEiMoS_
|
20:05 26 сентября 2007
это для осп!
для цпма надо 5 цифр!
|
|
MatriX
|
10:45 27 сентября 2007
мля! менял пятый знак, - никаких изменений, ни в моём цвете рельсы, ни в цвете рельсы врага... ( Ничё не понимаю.
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|