Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Форумы » Quake 3 Форум » Вопрос насчет ботов/соперников...
So^V^a

Quake 3 Форум: Вопрос насчет ботов/соперников...

13:18 12 сентября 2007

Ребята, у меня такая проблема все боты/игроки играющие против меня выглядят одинаково, у них одна и таже модель и цвет. Играю в модах OSP и CPMA. Ну, а если играю без модов то все соперники разные, тоесть такие как поставил. В консоле команды не помогают, в настройках тоже не получается. Как сделать чтобы все были такими как должны быть?
Я слышал что это возможности модов и некоторые профессиональные игроки специально делают одинаковые модели чтобы лучше различать звуки и соперников, ну, не мне вам объяснять)
Помогите, а?
Спасибо.

green
13:45 12 сентября 2007
поставь
cg_forceModel "0"

adem
14:47 12 сентября 2007
seta cg_enemyModel "keel/pm"
seta cg_enemycolors "hphpi"

dimwalker
17:36 12 сентября 2007
2 adem:
он как раз хочет от этого избавиться, так что скорее так:

seta cg_forceModel "0"
seta cg_enemyModel ""

MatriX
10:55 13 сентября 2007
вообще-то переменная cg_enemycolors различает только 4 символа цвета. )

adem
11:23 13 сентября 2007
в цпма - 5.

MatriX
13:39 13 сентября 2007
а пятый цвет чего? )))

adem
16:02 13 сентября 2007
а вот хз =) в доках написано что нужно 5ть, ток вот для чего 5й цвет - не сказано.

MUTEX
16:38 13 сентября 2007
новая увлекательная интерактивная игра - "догадайся сам!"
девелоперы клепают кучу вариблов для конфа а ты должен догадаться!
так здорово - меняешь и делаешь vid_restart на всякий случай

PS мож цвет шафта? :)

MatriX
16:45 13 сентября 2007
оооо! я знаю - это наверное цвет пиписьки!!! =))))

dimwalker
20:49 13 сентября 2007

cg_enemyColors (default = "iiiii")
Formatted as RHBLX


R - Railcore / луч рельсы
H - Helmet / шлем
B - Body / торс
L - Legs / ноги
X - Rail Spiral / спираль рельсы

Кажется так.

MatriX
18:49 14 сентября 2007
о! спс за информацию, а теперь подскажите ламаку как ставится цвет собственной рельсы?

dEiMoS_
19:17 14 сентября 2007
так же как и енемиколокс
color qaaai
рельса сине-зеленая будет

ГдеSpiterBot?
18:00 26 сентября 2007
color1 (по умолчанию = 0000 (белый))
Установка цвета. При использовании моделей "pm":
R = цвет следа рельсы (принимается во внимание в любом случае)
H = цвет головы/шлема
S = цвет туловища
L = цвет ног
Примечание: значение каждого цвета может быть в промежутках 0-9 и a-z (всего 36).

color2 <значение> (по умолчанию = 0)
Устанавливает цвет диска/спирали рельсы.
Примечание: значение каждого цвета может быть в промежутках 0-9 и a-z (всего 36).

dEiMoS_
20:05 26 сентября 2007
это для осп!
для цпма надо 5 цифр!

MatriX
10:45 27 сентября 2007
мля! менял пятый знак, - никаких изменений, ни в моём цвете рельсы, ни в цвете рельсы врага... ( Ничё не понимаю.
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Россия
q2.playground.ru 23 / 42
q3.corbina.ru 27 / 98
q3.playground.ru 46 / 104
q4.corbina.ru 14 / 16
q4.playground.ru 0 / 32
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q3.quaket.net 0 / 0
q3.tupoleva.net 6 / 24
q4.fasty.net 0 / 8
q4.ogogame.kiev.ua 0 / 16
q4.quaket.net 0 / 0
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
26 июл Онлайн
добавить »

Опрос
Кто выиграет GameGune 2008?

Cooller
Cypher
Nike
Toxjq
Fox
Av3k
Jibo
Свой вариант (комментарий)
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ