Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Форумы » Quake 3 Форум » подсобите
bot

Quake 3 Форум: подсобите

18:31 10 августа 2007

каким образом возможно заделать все поверхности одним цветом, дабы не отвлекало.. где-то видал.
или это я picmip 10 видал??

nsfm
18:45 10 августа 2007
ага.

bot
19:44 10 августа 2007
придеца нажраца

bot
23:27 8 июня 2008
экран в сеточку, т.е. фактичски пиксели видны, особенно на фоне дыма. которой командой это изменить? оченно интересно

prfrec
23:30 8 июня 2008
r_texturemode gl_nearest

bot
23:36 8 июня 2008
все это пробовал:
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR

как-то ничего не случилось

bot
23:49 8 июня 2008
непонятно

Howdy
01:41 9 июня 2008
poprobyi:
r_mapoverBrightBits "4"
r_overbrightbits "0"

bot
01:56 9 июня 2008
ннет,тут про другое - не исчезнет сетко, хотя, конечно же, так ее видно меньше, поскольку темно)

W.E.E.E
07:15 9 июня 2008
а ты разрешение экрана пробовал сменить?))

bot
08:49 9 июня 2008
при чем, собственно, здесь разрешение? при том же разрешении дефалт сетки из пикселей не показыват. можно и сызнова конфиг написать, но ъ интрига то в чем..?)

MatriX
09:27 9 июня 2008
r_singleshader "1"

MatriX
09:29 9 июня 2008
если конечно я правильно понял твой вопрос. =)

bot
10:55 9 июня 2008
эт скорей к первому вопросу). второй был про как убрать сетку из пикселей с экрана, что особенно видна на фоне дыма.
скрин: http://www.files.myopera.com/Gamovrik/pictures/shot0003.jpg

bot
11:21 9 июня 2008
[img=]http://files.myopera.com/Gamovrik/pictures/shot0003.jpg[/img]

bot
11:24 9 июня 2008
эээ.. епамать. вобщем кому любопытно , придется идти на http://files.myopera.com/Gamovrik/pictures/shot0003.jpg , а мне нажраца придеца >:(

prfrec
12:14 9 июня 2008
а, тю. в винде ставишь глубину цвета 32бит, в ку3 тоже все по 32
seta r_colorbits "32"
seta r_texturebits "32"
seta r_depthbits "32"
seta r_stencilbits "16"
ну последнее у меня 16, хз что это)

bot
13:31 9 июня 2008
нет, камрад, не срослось)), все еще наблюдается узор. может про openGL чего.. пес знает, как говорится, лес рубят - кобыле легче.

prfrec
13:44 9 июня 2008
vid_restart?)

bot
13:47 9 июня 2008
ага, было дело, нажимал)

Nack
14:00 9 июня 2008
r_mode побольше поставь r_picmip меньше и no_projectiletrail 1

Nack
14:05 9 июня 2008
cg_nomip 189

twix
14:40 9 июня 2008
Какая у тебя частота обновления экрана в винде и в кваке?-значения должны совпадать .

bot
15:53 9 июня 2008
Nack, славные предложения, только скрадывать то данный эффект смыслу не вижу (он особливо не мешает), а знать откуда - вот чего спать не дает).
twix, про частоту не осведомлен, но она явно совпадает, поскольку любой другой конфиг сетки на экране не дает.
В конфиге, что хотел избавить от сетки, просто ловко написаны переменные для сетевой игры, мыши да некоторые другие, которые искать долго и лениво. Вышло так: запустил cfg c адекватными текстурами, потом этот, в сеточку, vid_restart не сделал - получился конфиг нужный, а видится без сетки; убрал загрузку конфига при старте, стартанул с получившимися настройками, написал новый cfg = вышло как надо. Такая вот шизня, так вот мы, престарелые ламосы, и живем))).
Однако в чем интрига, всеравно не понял.

bot
16:05 9 июня 2008
во, тепериче, при извлечении этого конфига в сеточку консоль пишет, что апон рестартинг будут изменены:
r_ext_gamma_control
r_stencilbits
r_simplemipmaps
r_displayrefresh
(насколько они изменются - знать не знаю)

стало быть, камрады, почти чего надо рекомендовали, ну или около того)))

MatriX
10:45 10 июня 2008
Чтобы узнать насколько они изменяются, введи просто команду в консоль и нажми Enter без изменения значения, и ты увидиш какое будет значение после vid_restart'a. Увидишь что-то вроде: r_picmip "1" lached: 5. Это означает что текущее значение - 1, а после vid_restart'a будет - "5".
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Россия
q2.playground.ru 0 / 42
q3.corbina.ru 0 / 98
q3.playground.ru 16 / 104
q4.corbina.ru 0 / 16
q4.playground.ru 0 / 32
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q3.quaket.net 0 / 56
q3.tupoleva.net 0 / 24
q4.fasty.net 0 / 0
q4.ogogame.kiev.ua 0 / 16
q4.quaket.net 0 / 22
все сервера »     настроить »

Чемпионаты В ближайшее время не запланировано

Опрос
Кто выиграет GameGune 2008?

Cooller
Cypher
Nike
Toxjq
Fox
Av3k
Jibo
Свой вариант (комментарий)
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ