|
|
bot
|
Quake 3 Форум: подсобите
18:31 10 августа 2007
|
каким образом возможно заделать все поверхности одним цветом, дабы не отвлекало.. где-то видал.
или это я picmip 10 видал??
|
|
nsfm
|
18:45 10 августа 2007
ага.
|
|
bot
|
19:44 10 августа 2007
придеца нажраца
|
|
bot
|
23:27 8 июня 2008
экран в сеточку, т.е. фактичски пиксели видны, особенно на фоне дыма. которой командой это изменить? оченно интересно
|
|
prfrec
|
23:30 8 июня 2008
r_texturemode gl_nearest
|
|
bot
|
23:36 8 июня 2008
все это пробовал:
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
как-то ничего не случилось
|
|
bot
|
23:49 8 июня 2008
непонятно
|
|
Howdy
|
01:41 9 июня 2008
poprobyi:
r_mapoverBrightBits "4"
r_overbrightbits "0"
|
|
bot
|
01:56 9 июня 2008
ннет,тут про другое - не исчезнет сетко, хотя, конечно же, так ее видно меньше, поскольку темно)
|
|
W.E.E.E
|
07:15 9 июня 2008
а ты разрешение экрана пробовал сменить?))
|
|
bot
|
08:49 9 июня 2008
при чем, собственно, здесь разрешение? при том же разрешении дефалт сетки из пикселей не показыват. можно и сызнова конфиг написать, но ъ интрига то в чем..?)
|
|
MatriX
|
09:27 9 июня 2008
r_singleshader "1"
|
|
MatriX
|
09:29 9 июня 2008
если конечно я правильно понял твой вопрос. =)
|
|
bot
|
10:55 9 июня 2008
эт скорей к первому вопросу). второй был про как убрать сетку из пикселей с экрана, что особенно видна на фоне дыма.
скрин: http://www.files.myopera.com/Gamovrik/pictures/shot0003.jpg
|
|
bot
|
11:21 9 июня 2008
[img=]http://files.myopera.com/Gamovrik/pictures/shot0003.jpg[/img]
|
|
bot
|
11:24 9 июня 2008
эээ.. епамать. вобщем кому любопытно , придется идти на http://files.myopera.com/Gamovrik/pictures/shot0003.jpg , а мне нажраца придеца >:(
|
|
prfrec
|
12:14 9 июня 2008
а, тю. в винде ставишь глубину цвета 32бит, в ку3 тоже все по 32
seta r_colorbits "32"
seta r_texturebits "32"
seta r_depthbits "32"
seta r_stencilbits "16"
ну последнее у меня 16, хз что это)
|
|
bot
|
13:31 9 июня 2008
нет, камрад, не срослось)), все еще наблюдается узор. может про openGL чего.. пес знает, как говорится, лес рубят - кобыле легче.
|
|
prfrec
|
13:44 9 июня 2008
vid_restart?)
|
|
bot
|
13:47 9 июня 2008
ага, было дело, нажимал)
|
|
Nack
|
14:00 9 июня 2008
r_mode побольше поставь r_picmip меньше и no_projectiletrail 1
|
|
Nack
|
14:05 9 июня 2008
cg_nomip 189
|
|
twix
|
14:40 9 июня 2008
Какая у тебя частота обновления экрана в винде и в кваке?-значения должны совпадать .
|
|
bot
|
15:53 9 июня 2008
Nack, славные предложения, только скрадывать то данный эффект смыслу не вижу (он особливо не мешает), а знать откуда - вот чего спать не дает).
twix, про частоту не осведомлен, но она явно совпадает, поскольку любой другой конфиг сетки на экране не дает.
В конфиге, что хотел избавить от сетки, просто ловко написаны переменные для сетевой игры, мыши да некоторые другие, которые искать долго и лениво. Вышло так: запустил cfg c адекватными текстурами, потом этот, в сеточку, vid_restart не сделал - получился конфиг нужный, а видится без сетки; убрал загрузку конфига при старте, стартанул с получившимися настройками, написал новый cfg = вышло как надо. Такая вот шизня, так вот мы, престарелые ламосы, и живем))).
Однако в чем интрига, всеравно не понял.
|
|
bot
|
16:05 9 июня 2008
во, тепериче, при извлечении этого конфига в сеточку консоль пишет, что апон рестартинг будут изменены:
r_ext_gamma_control
r_stencilbits
r_simplemipmaps
r_displayrefresh
(насколько они изменются - знать не знаю)
стало быть, камрады, почти чего надо рекомендовали, ну или около того)))
|
|
MatriX
|
10:45 10 июня 2008
Чтобы узнать насколько они изменяются, введи просто команду в консоль и нажми Enter без изменения значения, и ты увидиш какое будет значение после vid_restart'a. Увидишь что-то вроде: r_picmip "1" lached: 5. Это означает что текущее значение - 1, а после vid_restart'a будет - "5".
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|
|
В ближайшее время не запланировано
| Кто выиграет GameGune 2008? |

|
join #quaket.net @ quakenet
|