snzStorm_ru
|
Quake 4 Форум: m_yaw и m_pitch
13:01 25 июля 2007
|
Вопрос:
почему по дефолту именно 0.022?
Не 0.015, не 1000, не 1, а 0.022?
Это что, мера угла в каком-то пересчёте или что?))
|
|
Shadow
|
10:18 26 июля 2007
эм тож самое почему таймлимит 15? а не 10 или 20 или 60?))
|
|
snzStorm_ru
|
11:24 26 июля 2007
В CPM по умолчанию как раз 10, в ТДМ - 20.
Насчёт "Так ли хороши эти 15 минут" на с58 есть статья.
|
|
5ka^Spike!
|
00:03 28 июля 2007
| почему по дефолту именно 0.022? |
может это самые оптимальные настроики чтобы мыша хорошо двигалась.
|
|
snzStorm_ru
|
15:21 28 июля 2007
Стоп.
"0" - выключено, "1" - включено.
r_picmip "5" - степень размытия текстур (грубо говоря, в 5 раз).
Может, письмо Кармаку отписать?))
|
|
inz
|
08:30 8 августа 2007
m_yaw и m_pich эти команды существуют для того чтобы менять скорость передвижения по вертикали и горизонтали...
Естли тебе надо чтобы по горизонтали двигался быстрее чем по вертикали ,m_yaw (горизонталь) и m_pich (вертикаль) , и эксперементируешь с переменными.....
|
|
snzStorm_ru
|
19:45 8 августа 2007
Я знаю, за что они отвечают и что делают :)
Вопрос был: почему 0.022 дефолт, а не 0, 1, 5, 200 ?
Но за активность спасибо :)
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|