Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Форумы » Quake 4 Форум » Размытие текстур, Picmip: да или нет?
Dolvich

Quake 4 Форум: Размытие текстур, Picmip: да или нет?

20:30 15 июля 2007

Недавно мне прислали ссылку на голосвание на тему Picmip и я решил написать кое-что об этом.

В Quake 3 Quake 3 была очень популярна переменная r_picmip, которая отвечала за размытие текстур. Чем выше значение r_picmip, тем более размытые текстуры получались.

В Quake 4 Quake 4 размытие текстур выставляется двумя переменными:


image_downsize - включение/выключение размытия текстур (0 или 1)

image_downsizeLimit - степень размытия. Возможные значения - степени двойки: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512. Последние значения из этого ряда (128, 256, 512) практически не размывают текстуры, а первые (2, 4) - создают эффект очень завышеного r_picmip в ку3.


После выставления этих двух переменных, как и в третьем квейке, нужно прописать vid_restart.

Помогает ли размытие текстур в игре? Здесь трудно дать аргументированный ответ. С одной стороны, "гладкие" стены упрощают картинку. Убирается с экрана ненужная информация. С другой стороны, здесь дело привычки, и привыкший игрок все равно ее не замечает. На мой взгляд, то, что пикмип помогает в игре, - популярное заблуждение новичков. Он не помогает и именно _поэтому_ не стоит использовать его. Тоже самое касается и q3.

С Picmip'ом тянулась интересная история в Quake 4. Летом 2006, когда ку4 уже было более чем пол-года, большинство топовых игроков играли без Picmip. Все их конфиги были очень похожи, очевидно, они настраивались используя менюшки настроек. А после ESWC 2006 началось широкое обсуждение того факта, что France Winz и Belarus Cypher играли с пикмипом на турнире. Они-же и заняли первые 2 места, выиграв у Sweden toxic'а и Russian Federation Cooller'а. В колонке Italy vicious'а (одного из участников) тогда была поднята данная проблема. Он утверждал, что остальные игорки не знали о такой возможности.

Позже, через полтора месяца, на ASUS Summer 2006 Belarus Cypher играл уже без пикмипа. Он сказал, что нужно переучиваться, потому что на западных чемпах у него могут быть проблемы с этим.

Осенью 2006, на WSVG London, украинскому игроку Ukraine Hunter'у не разрешили загрузить свой конфиг с пикмипом, о чем он писал в своей колонке.
Сейчас трудно найти топ-игрока в ку4, который пользовался бы размытием текстур. Исключение составляет разве что все тот-же France winz - он и на ESWC 2007 упорно использовал picmip, несмотря на негодование публики.

*Angelus*
21:03 15 июля 2007
Чесно говоря на счет пикмипа сам ничего сказать не могу. в ку3 юзаю кфг с пикмипом. В ку4 было долгое время когда я играл с пикмипом, но я не задумывался лучше я буду играть или нет, мне просто нравилась такая графика. Сейчас посмотрев множество конфигов топовых квейкеров сам решил попробовать что-то изменить в своем кфг и убрал пикмип. Сказать что стал играть хуже или лучше как-то не правильно. Просто стало без пикмипа и все... )

gg1
21:54 15 июля 2007
Никогда не использовал пикмип. Потому что, люблю красоту во всех проявлениях. А, смотреть на красивые текстуры в динамике игры, намного приятнее чем на пикмип.

5ka^Spike!
01:05 16 июля 2007
тю... я играл тоже на пикмипе :) но дошел до того что щяс играю на обычном дефолте ))))) (есть пару команд (графика-обычный вертекс))... первое время казалось что с пикмипом намного лучше ;) но потом мне Ваня Долвич показал много минусов той графике, поэтому я и задумался :)))

snzStorm_ru
16:17 16 июля 2007
Q3 w/ picmip,
Q4 w/out picmip

MuTPu4
22:53 16 июля 2007

Здесь трудно дать аргументированный ответ.

Ты сам его сразу же дал. Размытие текстур существенно снижает объем визуальной информации. Привычка - это уже другой вопрос, к любой неудобной/ненужной вещи можно привыкнуть.

Проблемы с пикмипом на крупных чемпионатах - тоже вопрос иррелевантный. С такой логикой можно сказать, что настраиваться через консоль лучше чем конфигом. С данной точки зрения, имхо, важно просто определиться является ли picmip "читом", и, если нет, то дать возможность его использовать всем желающим, а если да - запретить на уровне q4max.


но потом мне Ваня Долвич показал много минусов той графике, поэтому я и задумался

Я вот не очень вижу минусы:

picmip:
link
link
link

nomip:
link
link
link

Если это не является секретом, возможно, вы поведаете их публике.

q4|serega
08:48 17 июля 2007
в ку3 и в ку4 юзаю picmip
без picmip немогу уже играть, привык)

-sk(4)ut-
17:22 17 июля 2007
to MuTPu4
А почему на ноmip изображениях у тебя image_lodbias такой высокий? Просто любопытно... ;)

MuTPu4
21:11 17 июля 2007
-sk(4)ut-
Старая видюшка не тянула, вот и осталось в конфиге.

KARAT
14:03 18 июля 2007
А с максимальным пикмипом на старых тачках типа pentium celeron 1300, nvidia mx3 32mb, 384 mb ram возможно вытянуть в ку4 стабильные 30-40 fps?

Dolvich
14:10 18 июля 2007
Нет, слишком слабый проц... 2ГГц надо.

MuTPu4
14:37 18 июля 2007
KARAT
У меня конфигурация Athlon 2000+ (1.6 Ghz) + GF2PRO 32 Mb вытягивала 60 fps стабильно. Так что на 30-40 может и хватить, но 30-40 fps вряд ли можно назвать комфортной игрой, разве что демки смотреть. Сам по себе пикмип на произврдительность почти не влияет (только в случае очень ограниченной текстурной памяти).
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Россия
q2.playground.ru 2 / 42
q3.corbina.ru 9 / 74
q3.playground.ru 35 / 104
q4.corbina.ru 3 / 60
game.tom.ru 0 / 12
quake.msk.ru 3 / 38
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 48
q4.fasty.net 0 / 8
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
22 авг Москва
добавить »

Опрос
Кто выиграет ESWC 2008?

Cypher
Av3k
Cooller
Fox
Noctis
Zero4
Свой вариант
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ