|
|
En3zZ
|
Quake 3 Форум: Контроль айтемов
13:00 3 июня 2007
|
Интересует как все собирать, при этом вовремя. Пытатся запомнить все времена появлений слишком сложно, тем более когда идет перестрелка про них часто забываеш =). Подскажите как это делают госу, что стоит считать, а что нет
|
|
nsfm
|
13:29 3 июня 2007 считай все!!! ;) поможет, если трудно считать все, то используй то, что броники появляются через одинаковое время, и аптечки через своё одинаковое время, тоесть если ты подобрал желтый, побежал и забрал крансый, то тебе достаточно запомнить время желтого, и ты будешь знать, что подобрав желтый и проделав идентичный путь к красному ты прибежишь к нему тютелька в тютельку, но там уже может быть противник, поэтому не спеши подбирать сразу, подожди пару сек, давая тем самым себе фору. или например если ты видишь не поднятый паверап и никого нету, можешь подождать до более удобного времени, например кратному 5-ти, чтобы было легче считать, а также тебе стоить помнить, что мега появляется каждые 35, а броник каждые 25, тоесть могут быть такие моменты когда они появятся одновременно, или почти одновременно, тоесть в этом случае также следует подождать и подобрать с задержкой в 5-7 секунд, или сколько тебе потребуется в дальнейшем, это очень выгодно, поскольку ты сбиваешь противника с толку. например на пдм6 можно коцать противника и не подпускать к красному(тоесть не показывать ему красный) и подобрать его (1-ый подьем) в 18-20 секунд, тогда он появится в 43-45, в то время как мега появится в 38-40, тоесть у тебя будет время вернутся с меги на красный, тем самым сбив противника с толку.
но вообще на пдм6 контроль желтого не обязателен как таков, разве что чтобы побежать и зарейлить противника. если ты проигрываешь, то контроль подбора паверов противником очень важен, следует готовить атаку на много секунд раньше, занять более выгодную позицию, в случае неудачи тебе всегда останется желтый и шарды. гл
|
|
sws^p
|
15:04 3 июня 2007 фигасе расписал.. а вобще,
ждем комментарии "госу",)
|
|
Zako Sambuka
|
16:26 3 июня 2007 Тренируй интуицию :) это умение вовремя оказываться в нужное время в нужном месте
|
|
adem
|
17:23 3 июня 2007 я обычно считаю только 2 айтема (красный+мега) либо если противник сильный (желтый+мега).. на 3 айтема моей памяти пока не хватало.
способов запоминания полным полно, я же представляю эти 2 цифры в воображении..
одно могу сказать точно, тайминг очень важная вещь - и если её натренировать (а это нужно пытаться делать), то считай треть победы у тя в кормане.
|
|
nsfm
|
18:44 3 июня 2007 2 sws^p: а чем я плохо обьяснил принципы считания? считаю я также как госы, да и принципы те же, просто госы стреляют лучше, и выбирают лучше момент когда нужно побежать и накоцать или же когда надо убежать. имхо
|
|
*as*Sharhan
|
18:54 3 июня 2007 Я обычно считаю что ничево не считаю ибо просто напросто влом, прибегаю и всё
|
|
*as*Sharhan
|
18:56 3 июня 2007 PS: Мне хватило вышки на 1 курсе я там насчитался, и когда сажусь играть в любимую игру то как то не до этих отсчитываний
|
|
nsfm
|
19:05 3 июня 2007 ЫЫЫ))) а у меня вот уже последний 4-ый семестр матан и все... дальше функан и тфкп ))) так что я еще насчитаюсь(
|
|
*as*Sharhan
|
19:11 3 июня 2007 например на пдм6 можно коцать противника и не подпускать к красному(тоесть не показывать ему красный) и подобрать его (1-ый подьем) в 18-20 секунд, тогда он появится в 43-45, в то время как мега появится в 38-40
Этот прикол устарел как Боян на даче и бобины =)
|
|
nsfm
|
19:19 3 июня 2007 ))да, я не спорю, и ведутся на него только ламеры
я же только привел пример...
один матан сука не устаревает и его заставляют ботанить...
|
|
wolfRAMM
|
20:05 3 июня 2007 to Sharhan: <<Я обычно считаю что ничево не считаю ибо просто напросто влом, прибегаю и всё>>
на чемпах теж?
-------
<<например на пдм6 можно коцать противника и не подпускать к красному(тоесть не показывать ему красный) и подобрать его (1-ый подьем) в 18-20 секунд, тогда он появится в 43-45, в то время как мега появится в 38-40>>
поганий варіант. Тоді треба брати РА в 25, бо інакше, взявши мегу, ти будеш в набагато гіршій позиції - в тебе є рівно 5 секунд щоб добігти на РА "знизу" по сходах, або через рокет. В першому варіанті суперник тебе може забити рокетом, в другому - вузьке місце (суперник з бункера не дасть тобі пройти через арку і візьме РА сам).
|
|
nsfm
|
20:19 3 июня 2007 ыыы, но вообще ты должен контролить противника и загнать его на желтый... тем более что противник считает что ты поднял ред в 33-35 сек.
и ваще, вольф, отвечай мне в аське... без тебя грустно.
|
|
*as*Sharhan
|
20:59 3 июня 2007 WolfRamm Да на чемпах тоже, на таймер смотрю..но цыфры не плюсую, видимо поэтому так и в Москву езжу :)
|
|
SerAmaN
|
21:26 3 июня 2007 2 wolfRAMM
нащот 2 варианта ты не прав...мене он часто помогал и я успевал брать РА =)
|
|
*as*Sharhan
|
21:42 3 июня 2007 Seraman: Ну так всё ж зависит от скила твоего опонента, зайди на алькар и сыграй с любым так ты успеешь не только Ра взять, а еще сходить покурить =)
|
|
toy
|
22:18 3 июня 2007 OFFTOP join #quaket.net
|
|
wolfRAMM
|
18:16 4 июня 2007 <<вообще ты должен контролить противника и загнать его на желтый>>
"Петросян" (С) nsfm
Нє, ну ти просто "монументальна" людина - треба створити тему і там тебе цитувати! ;)
"...Ну просто романтiзмом повiяло
І Байроном набзділо трохи.
Що ж ти не пiшов в поети,
А подавсь в шпiони?"
---------------------
<<нащот 2 варианта ты не прав...мене он часто помогал и я успевал брать РА>>
що, "мну бот отъебал 10:6" (С) nsfm ? =D
Ага, напевно тому ти і боїшся зі мною на дм6 грати =)
|
|
SerAmaN
|
20:32 4 июня 2007 если ты про меня то мне пох ...я луче с Кабалом сыграю чем с тобой...не люблю когда флудят во время игры !!!
2 НФСМ = ты нащот бота в лицо скажы !
|
|
wolfRAMM
|
21:31 4 июня 2007 to SerAmaN: ти смішний. Навіть нічого не буду коментувати. "Надо лечиться" (С) nsfm
|
|
snzStorm_ru
|
22:11 4 июня 2007 При постоянной меге и хотя бы жёлтом ты можешь контролировать ход игры.
Если при этом не езешь в ближний бой и метко стреляешь с рейла - дело в шляпе.
|
|
snzStorm_ru
|
22:20 4 июня 2007 Наглядно.
WCG2002, Unkind vs Dreg @ ztn
Первые несколько минут игры мега достаётся англичанину, Лёха ест красный. Игра жёсткая, но без фрагов.
Как только Unkind начал контролировать мегу, Dreg сильно полетел.
QLan1-2003, Cooller vs czm @ ztn
Как справедливо заметили в комментариях к демке на с58, "игра называлась Антон и красный".
Куллер долгое время не мог наладить контроль красного. Впоследствии скушав всё, одолел-таки Крейзимена.
QuakeCon 2004, Cooller vs LeXeR @ ztn (losers bracket?)
Складывалось ощущение, что мега и броники сами появляются под ногами Антона, стоит ему только встать на точки их спавнов :)
Контроль был настолько чётким, что даже такой дикий стрелок, как LeXeR, остался не у дел.
Ещё много зависит от карты.
На про-т4, например, необходим РЕЙЛ и жёлтый, мегу там считать - нечего делать, спавн раз в 2 минуты.
А так - может, кому-то для победы одних шардзов хватает?))
|
|
snzStorm_ru
|
22:23 4 июня 2007 И насчёт "считай всё".
Где-то тут была стратегия FooKie, в которой он говорил, что играет с челом, считающим ДО ДЕСЯТИ предметов. Мега, красный, оба жёлтых, патроны (!).
Но он НИ РАЗУ не выиграл.
Почему?
Отсутствие соображаловки и "кривая" стрельба.
Так что вот.
Каждый для себя выводы делает :)
|
|
msport.kabal
|
23:17 4 июня 2007 1.Мышление(Тактика,Стратегия"Крыса,Аркадник,Итд")
2.Стрельба (одно-2 определенных оружия которые будут основными в стрельбе,их собсна и прокачиваем(обычно рокет,рельса,шафт))Но одно из них должно быть явным лидером например я отдаю претпочтение шафту,рельсе)
3.Контроль(Мега+Red,Mega+жолтый,Red+1-2 жолтых все остальное зависит от вышеперечисленных фактороф ну и от соперника от расположения итд.
Я всеволиш высказал свою точку успеха итд любой может оспорить эту точку это дело лично ваше так что я просто отписал то что мне удобнее и то на что отдаю большее предпочтения.
|
|
_vn_
|
00:20 5 июня 2007 Главное в контроле карты это превести этот качественный показатель в количественный :)
Тоисть набить фрагов. А то можнои пять минут контролить мегу и красный и не получить ни одного фрага.
|
|
msport.kabal
|
00:54 5 июня 2007 vn
Вобше тема обшырноя и точного ответа тебе никто не даст по советовать да но в принцепе все приходит с опытом потом ты об этом даже не думаеш.Просто играй а там все сам поймеш на сколько глупые вопросы ты ставил)дк как что респауны что контроль нельзя предсказать или расчитать все зависит от соперника и от твоих умений.
|
|
nsfm
|
08:42 5 июня 2007 2 сераман: ты не сильно-ти обижайся, но ты реально невб... а вольф просто любит потрындеть, но это лучше чем как ФИДО дисконнектится.
так что дерзай
|
|
SerAmaN
|
13:03 5 июня 2007 2 nsfm
интересно ,какого ты о себе мнения ,если выигруеш у какогото нюба всеголиш в 4 фрага ! =))) Папа ???Знаеш ,с кем бы я не играл ,я никогда не унежаю человека ,даже если и выигрую 30--1, так как ето ДЕТСКИЙ САД...а обижаца на тебя =)))нах ты мне нужен !в ку3 норм общаемса ,а тут ты такого зарежаеш...ты ж не вольф
ЗЫ=Фидо ето отдельный случай =)
|
|
nsfm
|
08:42 6 июня 2007 2 сераман: блин, ты неправильно понял, я тебя не унижал, и не пытался обидеть.
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|
|
добавить »
| Какое качество является главным для игры в квейк? |

|
Join #quaket.net @ Quakenet
|