mail2bull@mail.ru
|
Quake 3 Форум: Траблы с ку3 при записи демок (g_syncronousclients 1)
12:09 18 мая 2007
|
Уважаемые отцы и просто коллеги,
для записи демок у меня квак3 требует g_syncronousclients 1, но после его установки в 1 появляется косяк с управлением, типа лага, движения совсем другие и тормознутые. и в осп и в сипиэме и в спайтере.
Плиз, подскажите, как это лечить?
ЗЫ И напомните прогу для записи демок в *.ави
на старой системе тормозило, сделал грейд, а софт потерялсо, чтоб проверить потянет али нет :(
она пишет все с экрана сразу в мпег4 по хоткею.
|
|
MUTEX
|
13:02 18 мая 2007
по демам
в osp юзай \autorecord
он не требует g_synchronousClients 1
в цпма еще можно юзать \mvd
если нужен старый \record то можно попробовать поставить g_synchronousClients 1 и поиграться с со значением sv_fps и может быть еще
поставь sv_fps сначала 20 и пробуй писать дему
если тормозит то ставь sv_fps 120 и пробуй
pmove_fixed 1 еще можно замутить
еще где то видел народ делает такой бинд
bind "g_synchronousClients 1; wait 2; record ; wait 2; g_synchronousClients 0"
и пишет по нажатии на
я сомневаюсь что это сработает (сам не пробовал) т.к. для изменения g_synchronousClients нужен рестарт вроде...
может в бинд еще и net_restart добавляют или еще что
короче не мучайся и юзай \autorecord ! :^)
|
|
MUTEX
|
13:06 18 мая 2007
бла ну почему тут свои посты править нельзя
криво написал
надеюсь все поймешь ))
|
|
mail2bull@mail.ru
|
13:11 18 мая 2007
ОК, пасиб, попробую, завтра отпишусь!
вопрос по записи в ави пока еще открыт, копаю гугл
|
|
MUTEX
|
13:12 18 мая 2007
нет, сделаю как положено
я дотошный :]
по демам
в osp юзай \autorecord
он не требует g_synchronousClients 1
в цпма еще можно юзать \mvd
если нужен старый \record то можно попробовать поставить g_synchronousClients 1 и поиграться с со значением sv_fps
поставь sv_fps сначала 20 и пробуй писать дему
если тормозит то ставь sv_fps 120 и пробуй
pmove_fixed 1 еще можно замутить
еще где то видел народ делает такой бинд
bind "g_synchronousClients 1; wait 2; record ; wait 2; g_synchronousClients 0"
и пишет по нажатии на
я сомневаюсь что это сработает (сам не пробовал) т.к. для изменения g_synchronousClients нужен рестарт вроде...
может в бинд еще и net_restart добавляют или еще что
короче не мучайся и юзай autorecord !
:^)
|
|
MUTEX
|
13:15 18 мая 2007
сцуко
угловые скобки прибил и все что между них
еще раз:
нет, сделаю как положено
я дотошный :]
по демам
в osp юзай autorecord
он не требует g_synchronousClients 1
в цпма еще можно юзать mvd
если нужен старый record то можно попробовать поставить g_synchronousClients 1 и поиграться с со значением sv_fps
поставь sv_fps сначала 20 и пробуй писать дему
если тормозит то ставь sv_fps 120 и пробуй
pmove_fixed 1 еще можно замутить
еще где то видел народ делает такой бинд
bind [KEY] "g_synchronousClients 1; wait 2; record [DEMO NAME]; wait 2; g_synchronousClients 0"
и пишет по нажатии на [KEY]
я сомневаюсь что это сработает (сам не пробовал) т.к. для изменения g_synchronousClients нужен рестарт вроде...
может в бинд еще и net_restart добавляют или еще что
короче не мучайся и юзай autorecord !
:^)
|
|
MUTEX
|
13:15 18 мая 2007
вот
так то лучше
|
|
adem
|
13:44 18 мая 2007
хах) маладец... постарался на славу :D
|
|
anged_Er
|
15:23 18 мая 2007
Для записи видео с экрана в 3д-приложениях рекомендую Fraps. Хоть он пишет в свою разновидность мпег4, и файлы полученные с его помощью занимают много места но он меньше жрёт системных ресурсов. Есть ещё Gamecam жмущий на лету но он по отзывам даёт и качество хуже.
Нормально взломанные версии фрапса размером под 3 мега. http://upload.com.ua/get/401862686
Есть возможность записи звука на лету. (Если система и/или настройки игры будут выставлены так что количество фпс будут меньше выбранного количества записываемых кадров в секунду, то будут пропадать кадры и будет рассинхронизация звука с видеорядом!)
Если звука нет то попытайтесь в свойствах аудиопанели выставить запись с микшера или что-либо подобного.
Особенно шикарно выглядит снятое видео на 1024х768 и с 60-ю кадр/сек. С трудом отличимо от реалтайм изображения выдаваемого игрой =). В динамических сценах (само то!) разница с 24-30кадр/сек очень заметна. (Была бы у меня видеокарта получше, делал бы и HD видеоролики...)
Рекомендаций по поводу q3mme и подобного дать не могу, так как сам ещё не осваивал. =)
|
|
anged_Er
|
15:28 18 мая 2007
P.S. Видео полученное при помощи фрапса можно уменьшить в 20-50 раз пережав в XviD, или во что вы там любите.
Я думаю что если у вас руки дошли до копания с демками/фрапсом то элементарные операции в Virtualdub или подобном вы освоите(освоили).
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|