buzzaw
|
Quake 3 Форум: Вот никто не может ответить, сколько не спрашиваю! Профи, отзовитесь!!!
16:11 16 мая 2007
|
Что сделать, чтобы трупы не исчезали?
Сделать точно можно, я знаю.
У нас паренёк делал, но что именно не знаю.
Мяса хочется
|
|
MUTEX
|
18:23 16 мая 2007
cg_deadBodyFilter "1"
|
|
MUTEX
|
18:24 16 мая 2007
это как раз их скрывать
значит наоборот
\cg_deadBodyFilter "0"
|
|
stalker
|
23:53 16 мая 2007
если противник не будет появлятся - труп не исчезнет..
иначе трупак всё равно исчезнит. нет команды, чтоб трупами засеять карту
|
|
Maxim
|
16:39 25 июня 2007
а может быть есть?
|
|
ManTicoR
|
23:22 25 июня 2007
МОЖЕЖТ КТО ЗНАЕТ ПОЧЕМУ, КОГДА Я СТАВЛЮ МОДЕЛЬ ПРОТИВНИКА ЧЕРЕЗ cg_enemyModel "tankjr/pm"
B МЕНЯЮ ЦВЕТ КАК cg_enemycolor "444" НУ ИЛИ "111" ЦВЕТ НОГ У "ТАНКА" ПОФИГ ОСТАЕТСЯ БЕЛЫМ????
КТО ЗНАЕТ ПОЧЕМУ ТАКОЕ МОЖЕТ БЫТЬ ОТЗОВИТЕСЬ!!!!
|
|
anged_Er
|
03:38 26 июня 2007
- 4 цифры на цвет надо.. Пробуй.
|
|
nsfm
|
08:43 26 июня 2007
))
|
|
Maxim
|
14:44 28 июня 2007
а не кто не знает как сделать чтобы модель противника опять стала как надо?
|
|
MUTEX
|
15:02 28 июня 2007
если хошь чтоб модельки игроков (ботов) были такие какие ими самими назначены то \cg_enemyModel ""
чтоб моделька врага всегда была одна и таже
\cg_enemyModel "нужная_моделька"
чтобы еще и цвет можно было назначать ставь в \cg_cg_enemyModel pm модельку - такие есть по моему для всех стандартных моделек (напр-р \cg_enemyModel "doom/pm", или \cg_enemyModel "keel/pm" и так далее) - тогда цвет задается через \cg_enemyColors "xxxx" - где xxxx - четыре цифры и/или буквы английского алфавита (1-ая - это цвет следа от рейла а осталное - цвет башки туловища и ног модельки, кажись так), подбирай сам что понравится
напр-р
\cg_enemyModel "keel/pm"
\cg_enemyColors "iiii"
зеленая моделька keel с зеленым цветом следа от рейла
надеюсь достаточно подробно объяснил
|
|
adem
|
15:28 28 июня 2007
cg_forcemodel 0 - что бы не все были одинаковыми
взято из хелпы для нубов :b
|
|
MUTEX
|
18:34 28 июня 2007
я думаю он не форсу сделал а именно енемимодел после того прочел пост мантикора, сделал что написано и не знает как сделать обратно :)
|
|
Maxim
|
21:05 28 июня 2007
cg_enemyModel "" не вышло!
модели всё равно остались одинаковыми только другими стали.
|
|
Maxim
|
13:27 1 июля 2007
ну так что делать?
эй цивилизация
|
|
Maxim
|
13:28 1 июля 2007
ну так что делать?
эй цивилизация
|
|
dEiMoS_
|
14:35 1 июля 2007
модели врагов такие же как и твоя?
тогда поставь cg_forcemodel 0
читай выше, тебе там все подробно объяснили =)
|
|
Maxim
|
16:30 1 июля 2007
нет я просто выставлил модель противника одинаковай, и что дальше делать чтобы модель противника стала как противник сам выставлял её?
|
|
dEiMoS_
|
18:30 1 июля 2007
=
cg_enemymodel ""
cg_enemycolors "" (это чтобы противник был "своего" цвета)
cg_forcemodel 0
все дожно работать
проще будет скинуть все настройки конфига, это делается через setup-> defaults либо удалить в осп (или в чем ты играешь) q3config.cfg
если играешь не под модом удали q3config.cfg в папке baseq3
|
|
MUTEX
|
14:33 2 июля 2007
2 dEiMoS_
проще будет скинуть все настройки конфига, это делается через setup-> defaults либо удалить в осп (или в чем ты играешь) q3config.cfg
если играешь не под модом удали q3config.cfg в папке baseq3 |
ты что?! я так мыслю что он после этого вообще ниче не настроит
все с нуля и по новой
|
|
dEiMoS_
|
02:40 3 июля 2007
ну тогда не скидывай, поставь cg_enemymodel "" и cg_forcemodel 0
все должно работать
2mutex
я бы еще добавил "и задавать еще больше глупых повросов" =P
P.S. у нас в Беларуси сегодня ДЕНЬ НЕЗАВИСИМОСТИ =)
жду поздравлений =)
|
|
wolfRAMM
|
21:08 3 июля 2007
dEiMoS_ Вітаю!
Білорусія... Єдиний сусід України, який ніколи не виявляв агресію до неї =))
|
|
dEiMoS_
|
22:08 4 июля 2007
wolfRAMM
=}
|
|
Skipper_zXs
|
10:43 5 июля 2007
Вот это уже очень полезная инфа
|
|
Maxim
|
14:05 7 июля 2007
кстати как сделать чтобы моя моделька была тогого цвета когого я хочу?
|
|
bI-bI-bI
|
15:18 7 июля 2007
napishi v console "Hochu zelenuyu model'ku"
|
|
Maxim
|
16:02 7 июля 2007
мда... и давно это у тебя?
|
|
dEiMoS_
|
16:24 7 июля 2007
color1 qwww
1цифра- рельса
2-голова
3-тело
4-ноги
|
|
bI-bI-bI
|
17:17 7 июля 2007
S poslezavtra!
|
|
rix
|
18:43 7 июля 2007
Maxim... ЖгИи..Дальше
|
|
kabysdoh
|
15:10 8 июля 2007
"модели всё равно остались одинаковыми только другими стали."
+1
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|