Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Форумы » Quake 3 Форум » Вот никто не может ответить, сколько не спрашиваю! Профи, отзовитесь!!!
buzzaw

Quake 3 Форум: Вот никто не может ответить, сколько не спрашиваю! Профи, отзовитесь!!!

16:11 16 мая 2007

Что сделать, чтобы трупы не исчезали?
Сделать точно можно, я знаю.
У нас паренёк делал, но что именно не знаю.
Мяса хочется

MUTEX
18:23 16 мая 2007
cg_deadBodyFilter "1"

MUTEX
18:24 16 мая 2007
это как раз их скрывать
значит наоборот

\cg_deadBodyFilter "0"

stalker
23:53 16 мая 2007
если противник не будет появлятся - труп не исчезнет..
иначе трупак всё равно исчезнит. нет команды, чтоб трупами засеять карту

Maxim
16:39 25 июня 2007
а может быть есть?

ManTicoR
23:22 25 июня 2007
МОЖЕЖТ КТО ЗНАЕТ ПОЧЕМУ, КОГДА Я СТАВЛЮ МОДЕЛЬ ПРОТИВНИКА ЧЕРЕЗ cg_enemyModel "tankjr/pm"
B МЕНЯЮ ЦВЕТ КАК cg_enemycolor "444" НУ ИЛИ "111" ЦВЕТ НОГ У "ТАНКА" ПОФИГ ОСТАЕТСЯ БЕЛЫМ????

КТО ЗНАЕТ ПОЧЕМУ ТАКОЕ МОЖЕТ БЫТЬ ОТЗОВИТЕСЬ!!!!

anged_Er
03:38 26 июня 2007
- 4 цифры на цвет надо.. Пробуй.

nsfm
08:43 26 июня 2007
))

Maxim
14:44 28 июня 2007
а не кто не знает как сделать чтобы модель противника опять стала как надо?

MUTEX
15:02 28 июня 2007
если хошь чтоб модельки игроков (ботов) были такие какие ими самими назначены то \cg_enemyModel ""

чтоб моделька врага всегда была одна и таже
\cg_enemyModel "нужная_моделька"
чтобы еще и цвет можно было назначать ставь в \cg_cg_enemyModel pm модельку - такие есть по моему для всех стандартных моделек (напр-р \cg_enemyModel "doom/pm", или \cg_enemyModel "keel/pm" и так далее) - тогда цвет задается через \cg_enemyColors "xxxx" - где xxxx - четыре цифры и/или буквы английского алфавита (1-ая - это цвет следа от рейла а осталное - цвет башки туловища и ног модельки, кажись так), подбирай сам что понравится

напр-р
\cg_enemyModel "keel/pm"
\cg_enemyColors "iiii"
зеленая моделька keel с зеленым цветом следа от рейла

надеюсь достаточно подробно объяснил

adem
15:28 28 июня 2007
cg_forcemodel 0 - что бы не все были одинаковыми

взято из хелпы для нубов :b

MUTEX
18:34 28 июня 2007
я думаю он не форсу сделал а именно енемимодел после того прочел пост мантикора, сделал что написано и не знает как сделать обратно :)

Maxim
21:05 28 июня 2007
cg_enemyModel "" не вышло!
модели всё равно остались одинаковыми только другими стали.

Maxim
13:27 1 июля 2007
ну так что делать?
эй цивилизация

Maxim
13:28 1 июля 2007
ну так что делать?
эй цивилизация

dEiMoS_
14:35 1 июля 2007
модели врагов такие же как и твоя?
тогда поставь cg_forcemodel 0
читай выше, тебе там все подробно объяснили =)

Maxim
16:30 1 июля 2007
нет я просто выставлил модель противника одинаковай, и что дальше делать чтобы модель противника стала как противник сам выставлял её?

dEiMoS_
18:30 1 июля 2007
=
cg_enemymodel ""
cg_enemycolors "" (это чтобы противник был "своего" цвета)
cg_forcemodel 0
все дожно работать
проще будет скинуть все настройки конфига, это делается через setup-> defaults либо удалить в осп (или в чем ты играешь) q3config.cfg
если играешь не под модом удали q3config.cfg в папке baseq3

MUTEX
14:33 2 июля 2007
2 dEiMoS_

проще будет скинуть все настройки конфига, это делается через setup-> defaults либо удалить в осп (или в чем ты играешь) q3config.cfg
если играешь не под модом удали q3config.cfg в папке baseq3


ты что?! я так мыслю что он после этого вообще ниче не настроит
все с нуля и по новой

dEiMoS_
02:40 3 июля 2007
ну тогда не скидывай, поставь cg_enemymodel "" и cg_forcemodel 0
все должно работать
2mutex
я бы еще добавил "и задавать еще больше глупых повросов" =P
P.S. у нас в Беларуси сегодня ДЕНЬ НЕЗАВИСИМОСТИ =)
жду поздравлений =)

wolfRAMM
21:08 3 июля 2007
dEiMoS_ Вітаю!
Білорусія... Єдиний сусід України, який ніколи не виявляв агресію до неї =))

dEiMoS_
22:08 4 июля 2007
wolfRAMM
=}

Skipper_zXs
10:43 5 июля 2007
Вот это уже очень полезная инфа

Maxim
14:05 7 июля 2007
кстати как сделать чтобы моя моделька была тогого цвета когого я хочу?

bI-bI-bI
15:18 7 июля 2007
napishi v console "Hochu zelenuyu model'ku"

Maxim
16:02 7 июля 2007
мда... и давно это у тебя?

dEiMoS_
16:24 7 июля 2007
color1 qwww
1цифра- рельса
2-голова
3-тело
4-ноги

bI-bI-bI
17:17 7 июля 2007
S poslezavtra!

rix
18:43 7 июля 2007
Maxim... ЖгИи..Дальше

kabysdoh
15:10 8 июля 2007
"модели всё равно остались одинаковыми только другими стали."
+1
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Россия
q2.playground.ru 23 / 42
q3.corbina.ru 36 / 104
q3.playground.ru 39 / 104
q4.corbina.ru 0 / 0
game.tom.ru 0 / 12
quake.msk.ru 7 / 34
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 36
q4.fasty.net 0 / 8
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
2 ноя Ижевск
добавить »

Опрос
Как вы считаете, падение сайта было ...

Моей виной
Только началом
Концом
Форсмажорной ситуацией
Аномалией
Ответом на инфляцию
Он не падал, прилёг!
А что случилось?
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ