Quaket.Net
Навигация
-  Главная
-  Статьи
-  Сервера
-  Демки
-  Мувики
-  Конфиги
-  Фотогалереи
-  Форум
-  Поиск
-  Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
-  О нас / Контакты
Игры
-  Quake
-     Скачать Q1
-  Quake 2
-     Боты
-     Скачать Q2
-  Quake III Arena
-     Скачать Q3
-  Quake 4
-     Скачать Q4
-     CD-KEY
-     Q4 FAQ
-  Enemy Territory: Quake Wars
Авторизация
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

Ссылки
      Quake2.com.ru  –  Q2 Россия
      QuakeWorld.ru  –  QW Россия
      QuakeVoltage   –  Quake Мир
      Promode.ru  –  Промод
      Defrag.ru  –  Дефраг
      Cnews  –  Quake Wars форум
все ссылки »   обмен ссылками »
Форумы » Quake 4 Форум » Выделенный Сервер Q4
Vagac

Quake 4 Форум: Выделенный Сервер Q4

12:06 2 июля 2008

Помогите с сервером для LAN не могу ни как настроить
где нужно прописать путь к папке закачек в cfg файле
чтобы можно было закачивать необходимые файлы.

spride
12:35 2 июля 2008
set net_serverDlBaseURL "http://files.slashquit.net/x/q4/autodl/" ето пример потом сам найдеш сервер где лежат все твои файлм и пропишеш место етого

Vagac
18:54 2 июля 2008
Спасибо за ответ
Вопрос следующий ни как не удаётся задать время игры
Куда прописать seta si_timeLimit "10" в autoexec.cfg прописано но с временем стартует только первая карта остальные грузятся без времени с файлом mapcycle.scriptcfg вообще не могу разобратся пробовал менять в нем названия карт на свои результат нулевой

spride
19:02 2 июля 2008
прописывать ето надо в сервесный конфиг а не в autoexec.cfg если я правильно понял что ты имел ввиду

Vagac
10:19 3 июля 2008
Вот конфиг моего сервера куда писать
seta si_timeLimit "10"

и еще с английским туго у меня можно где нибудь руские названия команд и их действие как в некоторых строчках моего конфига. Ну очень хочется разобратся со всем этим.


//===================================================
// Template Server Config
//===================================================

//=================
// IDENTIFICATION
//=================
seta si_name "МойСервер" // Отображаемон Имя Сервера
seta g_motd "Привет Всем" // Надпись Выводимая Игрокам При Конекте
sets ".Administrator" "Вася" //Имя Администратора Сервера
sets ".Email" "Вася@Вася.Вася.net" // Адресс почты Администратора Сервера
//sets ".URL" "http://somewebsite.com" //Адресс Страницы Администратора Сервера

//=================
// PASSWORDS
//=================
seta net_serverRemoteConsolePassword "111111" // Пароль Для Доступа К Консоли
seta ref_password "111111" // Пароль Игрового Судьи
seta si_usePass "1" // Set to 1 if clients require a password.
seta g_password "111111" // client password required if si_usePass 1
seta si_privatePlayers "15" //number of private player slots. public slots = maxplayers - privateplayers
seta g_privatePassword "" //password required to use private slots.

//=================
// VOTING
//=================

// There are a lot of controls for voting. Some server admins may want to enable everything and let
// the users decide. Others may want to enforce a strict set of rules.
// Q4max aims to make these decisions easy for server admins to implement.

// First off, basic rules for voting
seta si_allowVoting "0" // Blanket ban on voting if 0. Not recommended.
seta vote_limit "0" // Number of votes a client can do. 0 is unlimited.
seta vote_percent "51" // Percentage of positives required. Recommend 51. Higher can seem like a good idea, but normally ends up with one trouble maker screwing it up for everyone else.

// Then some important vote decisions
seta vote_allow_referee "0" // If you don't want elected refs, set to 0. 1 makes life easier for Clanbase and similar internet competitions.
seta vote_allow_map "0" // Recommend always allow map voting, unless you enforce a map cycle.

// Then the rest of the vote decisions - see the Votes doc page for more
seta vote_allow_xgosounds "1"
seta vote_allow_weaponrespawn "1"
seta vote_allow_warmup "0"
seta vote_allow_tourneylimit "0"
seta vote_allow_timelimit "0"
seta vote_allow_teamdamage "1"
seta vote_allow_shuffleteams "1"
seta vote_allow_selfdamage "1"
seta vote_allow_scorelimit "1"
seta vote_allow_restart "1"
seta vote_allow_remove "1"
seta vote_allow_referee "1"
seta vote_allow_random "1"
seta vote_allow_poweruprespawn "1"
seta vote_allow_overtime "1"
seta vote_allow_nextmap "1"
seta vote_allow_mutespecs "1"
seta vote_allow_modelsounds "1"
seta vote_allow_map "1"
seta vote_allow_kick "1"
seta vote_allow_footsteps "1"
seta vote_allow_falldamage "1"
seta vote_allow_dropweapons "1"
seta vote_allow_droppowerups "1"
seta vote_allow_buymode "0"
seta vote_allow_autobalance "1"
seta vote_allow_armorsystem "1"
seta vote_allow_armordecay "1"
seta vote_allow_startammo "1"
seta vote_allow_startweapon "1"
seta vote_allow_giveall "1"
//=================
// GENERAL SETTINGS
//=================

seta sv_punkbuster "0" // Система Читерства 0 отключена 1 Включена
seta cl_punkbuster "0"
seta si_pure "1" //server does not allow any modified paks. Leave this at 1
seta si_warmup "" //do warmup
seta si_useready "" //don't start a game unless everyone is ready
seta si_minPlayers "1" //min to start a game (when warmup enabled)
seta si_maxPlayers "15" //max players allowed in games
seta si_numPlayers "15" //max players allowed on server
seta si_spectators "0" //allow spectators or force all to play
seta g_spectatorChat "0" //let spectators talk to everyone during game
seta si_autobalance "0" // Autobalancing of teams - 0/1
seta g_feedScorebot "1" // Ensable scores in server info.
seta sv_logXMLStats "0" // Enable XML dumps of the match stats
seta g_allowLockteams "0" // Allow everyone to use lockteam. On 0, only referees can lock/unlock.
seta g_teamAutoJoin "0" // Force clients to spec on first joining a teammgame if 0, or allow automatic join if 1.
seta g_allowMultipov "Enables" // Enables/disables the 'multipov' command for clients. Server admins should only set this if they have stability issues with multipov
seta g_allowSpecTimers "0" // Enables/disables the item timers for spectator clients.
seta sys_lang "russian" // Requires zpak_english pk4s, recommended.

//==============
// MODE SETTINGS
//==============

// This is how Q4max handles different gametypes. si_gametype is no longer required.

seta si_mode "FFA" // This is the default mode. DM for the tournament mode, FFA, TDM, CTF etc.
seta si_modes "FFA" // This is the list of available modes, space separated. "" for all.


seta si_gameType "FFA"
seta si_fragLimit "0"
//seta si_timeLimit "10"
seta si_map "mp/667fy4"
seta si_voiceChat "0"
seta si_serverURL ""
seta si_controlTime "0"
seta si_autobalance "0"
seta si_shuffle "0"
seta si_spectators "0"
seta si_usePass "1"
seta si_warmup "0"
seta si_teamDamage "0"
seta si_suddenDeathRestart "0"
seta si_privatePlayers "0"
seta si_allowVoting "0"
seta si_useReady "0"
seta si_tourneyLimit "0"
seta si_captureLimit "0"
seta si_minPlayers "1"
seta si_maxPlayers "15"
seta com_fixedtic "0"



//========
// NETWORK
//========

seta net_lanserver "1" //1 for LAN-only servers, 0 for internet servers.
seta net_serverAllowServerMod "1" //allow server-side mods


/// WARNING: The following setting can seriously affect performance, especially when combined with higher tickrates.
/// If you are expecting large numbers on the server, you may wish to adjust the settings from those given here.
/// To improve performance, either raise net_serverSnapshotDelay, or lower si_fps in your special modes, or both.
/// We do not currently recommend si_fps 125 combined with a low value of net_serverSnapshotDelay unless the server and all clients are known
/// to be of a high enough spec (eg LAN tournaments), however testing shows that a 90/30 combination provides a good compromise.

seta si_fps "125"
seta net_serverSnapshotDelay "80" // delay between snapshots in milliseconds, default is 80.


//==========
// Downloads
//==========

// if you want to use an external HTTP server, use these settings:
//set net_serverDownload 2 // enable auto download via an external http server
//set net_serverDlBaseURL "C:Program Files1CActivisionQuake4" // change to your http server's address
//set net_serverDlTable "*" // these are the pk4's that can be downloaded.

// if you want to use the built-in HTTP server (unstable), use these settings:
set net_serverDownload 3 // enable auto download via built in HTTP server
set net_serverDlBaseURL ""
set net_serverDlTable "*"
// and optionally :
// net_httpServerPort "" // TCP port to start the built-in HTTP server on
// net_httpServerGlobalBW "" // Global bandwidth limit in kilobytes/second, 0 = no limit
// net_httpServerPlayerBW // Per-download bandwidth limit in kilobytes/second, 0 = no limit

// If you want to use URL redirection (why??) use this:
// seta net_serverDownload "1" // enable URL redirection for clients who dont have all necessary files
// seta si_serverURL "http://www.q4max.com/wiki/index.php/FAQ" // change this to a web page with a list of your maps if you have custom content


//=======
// Q4TV
//=======

// These settings will spawn a repeater for Q4TV broadcasting.
// We recommend you stick to a little number of viewers that dedicated repeater slaves (with many viewer slots) will connect to. This will be easier on your server.

//set net_spawnRepeater "1" // Spawn the repeater when the server is spawned
//setr ri_name "My Q4TV" // Custom name for the repeater, will show instead of the source's //si_name
//set ri_maxViewers "2" // Maximum number of viewers to allow

// set ri_privateViewers "" // Number of private viewer slots
// set ri_useViewerPass "1" // use viewerPassword (or not)
// set g_viewerPassword "viewerpass" // Password for viewers
// set g_privateViewerPassword "" // Password for private viewer slots. Clients need to set privatePassword to this value when connecting.
// set g_repeaterPassword "repeaterpass" // Password for repeater slaves. These need to set privatePassword to this value when connecting.

// set g_notvchat "0" //Server side control to allow TV spectator chat.
// set net_repeaterPort "" // repeater port. default is 28104.


//========
// LOGGING
//========

seta logFile "0" // 0-no logging 1-buffer log 2-flush after each print - 1 should be fine in most cases
seta logFileName "ЛогФайлСервера.log" // name of logfile
seta com_logMPStats "0" // writing of multiplayer stats to StatisticsLog.txt


//===========
// MAPCYCLING
//===========

// For FFA and CTF servers, you may want to build a map cycle.
// if set, g_mapCycle will be preferred to si_mapCycle
// Only set one of these options at a time, i.e, set the unused one to "" instead of commenting it out.
// g_mapCycle takes precedence over si_mapCycle but play it safe with the above rule.
// Likewise, if you want no mapcycle to be used, set the two options to "".

//seta g_mapCycle "mapcycle" //this uses .scriptcfg files
seta si_mapCycle "mp/667fy4;mp/pjw4dm1;mp/arena;mp/deckt1ft;mp/q4castle_dm1;mp/hub3awq4"


//=================
// START THE SERVER
//=================

seta net_allowCheats "1"
seta net_serverMenuDedicated "1"
seta net_autoAdjustPrediction "1"

seta si_map "mp/667fy4" // Default map.
//seta si_timeLimit "10"

spawnserver

// Comment "heartbeat" out if running a LAN only server
// (see net_LANserver "1" under NETWORK)
heartbeat


//===================================================
// Q4Max Template 0.82
// Q4Max team, with thanks to sLater.
//
//END OF FILE

spride
10:54 3 июля 2008
ну ты даеш)) команду ету si_timeLimit "10" писать куда не имеет значения в любое место пиши а чтоб переводить для чего каждая команда нужна ето нет слишком долго ты лучше просто спрашивай что тебе конкретно надо и все

Vagac
11:18 3 июля 2008
Спасибо за оперативность!!
команду ету si_timeLimit "10" куда только не писал результат нулевой
---------------------------------------------------------
Вот строчки из конфига я её закоментировал потому как толку нет
seta si_gameType "FFA"
seta si_fragLimit "0"
//seta si_timeLimit "10"
seta si_map "mp/667fy4"
---------------------------------------------------------
Конкретно запускаю Батник "Start Q4Max-dedicated.bat" в нем прописано"
--------------------------------------------------------
REM if you want to run this with a client at the same time, add +set fs_savepath C:somepath as per the docs

cd ..
start Quake4Ded.exe +set fs_game q4max +exec cfg/MyServer.cfg +exec autoexec.cfg
--------------------------------------------------------
В autoexec.cfg
seta sys_lang "russian"
seta si_timeLimit "10"
--------------------------------------------------------
Первая карта стартует с
Время игры 10 мин
Лимит убийств 30
Остальные при смене карт сервером
Время игры бесконечное
Лимит убийств 30
Нужно чтоб все карты стартовали с
Время игры 10 мин
Лимит убийств 30

spride
11:44 3 июля 2008
м да ну тогда попробуй прописать ету команду в папку в которая создается при запуске сервера в ней тоже есть конфиг посмотри там и напиши в нее или поменяй а если ты делаеш все ето с мап циклом то попробуй и туда прописать

Vagac
13:54 3 июля 2008
"в папку в которая создается при запуске сервера" как называется папка не смог найти.

spride
15:07 3 июля 2008
ну смотри как уменя прописано D:GamesQuake4Quake4Ded.exe +set fs_game q4max +exec q4.cfg +set fs_savepath "D:GamesQuake4saveMAX" так вот saveMAX ето и есть ета папка которая создается автоматом призапуске сервера в ней есть конфиг попробуй туда написать

Vagac
15:44 4 июля 2008
Спасибо за помощь
Все равно не получается Не получается

seta si_timeLimit "10"

Не работает при загрузке следуущей карты
Выделенный сервер стоит на WIN2003
Задача
Подключение к серверу через интернет по паролю
Подключение к серверу через LAN без пароля
Автоматическая смена карт seta si_timeLimit "10"
seta g_mapCycle "" //this uses .scriptcfg files
seta si_mapCycle "mp/667fy4;mp/pjw4dm1;mp/arena;mp/deckt1ft;mp/q4castle_dm1;mp/hub3awq4
чтобы каждая карта запускалась с seta si_timeLimit "10"

И ещё как отключить разминку и режим готовности

spride
16:43 4 июля 2008
И ещё как отключить разминку и режим готовности
seta si_warmup "0" разминка
seta si_useready "0" готовность
Подключение к серверу через интернет по паролю
seta si_usePass "1" актив пароль
seta g_password "1" пароль
Подключение к серверу через LAN без пароля
seta net_lanserver "0" +см выше

spride
16:45 4 июля 2008
а ваще советую удалить все конфиги которые есть в ировой папке мож пото м все получится у меня лично все работает

spride
16:50 4 июля 2008
а вот еще попробуй все ето проделать без мапцикл а просто пропиши в конфиг серверный крты seta si_mapCycle "mp/q4dm2;mp/q4dm9 и тд

Vagac
18:42 4 июля 2008
Что это может из за этого какойто файл отсутствует
-----------------------------------------------------
Spawning entities
glprogs/heatHazeWithMask.vfpglprogs/md5rheatHazeWithMask.vfp: File not found
------------------------------------------------------

spride
19:46 4 июля 2008
я даже не знаю откуда ты взял ету надпись но думаю она не причем

Vagac
20:59 4 июля 2008
При старте сервера в его окошке где все желтые буквы

Я уже кваку переставил диск от 1С
Сам квак установлен в
C:-Program Files-1C-Activision-Quake4
C:-Program Files-1C-Activision-Quake4-q4max
C:-Program Files-1C-Activision-Quake4-q4max-Server.bat

Если не трудно:

Вот это в bat-файле
-----------------------------------------------------
REM if you want to run this with a client at the same time, add +set fs_savepath C:somepath as per the docs

cd ..
start Quake4Ded.exe +set fs_game q4max +exec cfg/Server.cfg
----------------------------------------------------
правильно или нет я уже совсем запутался
попробую по порядку вопросы задавать

В файле Server.cfg
-----------------------------------------------------
//===================================================
// Template Server Config
//===================================================

//=================
// IDENTIFICATION
//=================
seta si_name "ToraLine" // Отображаемое Имя Сервера
seta g_motd " - - Бойся - - Когда - - Страшно - - " // Надпись Выводимая Игрокам При Конекте
sets ".Administrator" "Андрей" //Имя Администратора Сервера
sets ".Email" "Vaga@cards.lanck.net" // Адресс почты Администратора Сервера
//sets ".URL" "http://somewebsite.com" //Адресс Страницы Администратора Сервера
------------------------------------------------------
правильно написано или нет

spride
23:31 4 июля 2008
я че то не понял у тя сервер работает или нет ты на нем играл или др игроки?

Vagac
10:07 7 июля 2008
Сервер работает из локалки люди играют из нета не пробовали еще.
Сейчас все карты работают с
Время игры 0 мин
Лимит убийств 10

Хотел чтобы каждая карта запускалась с
Время игры 10 мин
Лимит убийств 10
Остальные при смене карт сервером но он собака ни как ни хочет я не понимаю что вообще делать.

spride
10:12 7 июля 2008
ты пробовал проделать все ето без мапцикла? там наверху я писал рпро ето или удали все все коныиги и серверный и обычный

Vagac
10:23 7 июля 2008
Да пробовал и с мап циклом и без одна хрень.

Vagac
11:09 7 июля 2008
Аськой не пользуюсь можно на почту скинуть

spride
12:07 7 июля 2008
очень интересно ты мне скинул конфиг серверва на котором ты играл или так просто перед тем как его отправить что то там поменял?

Vagac
12:22 7 июля 2008
Извени сейчас проверю просто у меня кучя копий этих файлов запутался совсем сейчас запущу и отошлю

spride
15:51 8 июля 2008
и действительно проблему не решить - видимо все дело в моде т к в басе все работает норм - если у кого есть решение пишите +)
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Сервера
 Россия
  q2.playground.ru  22 / 42
  q3.corbina.ru  34 / 86
  q3.playground.ru  58 / 104
  q4.corbina.ru  0 / 0
  game.tom.ru  0 / 12
  quake.msk.ru  3 / 38
 Украина
  kpi.q2.org.ua  0 / 36
  q3.rost.net.ua  0 / 0
  q4.fasty.net  0 / 0
все сервера »     настроить »

Турниры
3 дек  Online
добавить »

Опрос
Какое качество является главным для игры в квейк?

Тактика
Стрельба
Стиль
Опыт
Аркада
Кемперство
Безумство
     Результаты опроса

Наш IRC

Join #quaket.net @ Quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ