Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 Лига | Участники | Р1 | У1 | У2
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Q2.org.ua   - Q2 Украина
      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Форумы » Quake 3 Форум » Фигня с моделями
^2V^4K

Quake 3 Форум: Фигня с моделями

02:23 21 марта 2008

У меня такая фигня: в моде cpma все боты под одной моделью sarge,ставлю других,имя меняется,а модель нет...тоже самое и в моде spiterbot...
Что делать?или придется смириться с однообразием?

anged_Er
02:43 21 марта 2008
Что стоит в cg_enemyModel ?
И что будет если поставить cg_enemyModel "" ?

С другой стороны, это однообразие удобно. Не приходится прислушиваться к каждой модели итп. У slash, например, модель маленькая и в неё не всегда и отовсюду легко попасть. (При том что хитбокс - область попадания - у всех ботов и игроков одинаковых размеров.)
Большинство игроков специально используют отображение противника одинаковыми моделями, а также использование ярких цветов для заметности.
У tankjr самая большая модель, но чуть больше хитбокса. У keel оптимальный размер, у sarge лучше выражена звуковая схема - проще определить степень хп в зависимости от издаваемых звуков.
У меня стоит
seta cg_enemyModel "keel/pm"
seta cg_enemyColors "2222"

Если хочешь полюбоваться модельками и/или делать мувик, то значения можно/нужно приводить к дефолтным. (Как в конфиге создаваемом по умолчанию.)

Это всё уже много раз обсуждалось, сейчас ещё набегут/насоветуют....

dimwalker
12:22 22 марта 2008
Да ты вроде тему раскрыл, осталось только посоветовать
cg_forcemodel 1-0
1 - все выглядят как ты
0 - используется выбранная врагом модель

На примере ТДМ.
cg_forcemodel 1
cg_enemyModel "keel/pm"
Все враги будут выглядет как Keel, а все тиммейты как ты.


cg_forcemodel 0
cg_enemyModel ""
Каждый выглядит так, как он сам выбрал.

anged_Er
14:07 22 марта 2008
- Да, действительно, упустил.
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Россия
q2.playground.ru 8 / 42
q3.corbina.ru 19 / 98
q3.playground.ru 45 / 104
q4.corbina.ru 10 / 32
q4.playground.ru 0 / 0
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 36
q3arena.ttk.if.ua 0 / 12
q3.quaket.net 0 / 0
q3.tupoleva.net 4 / 24
q4.ogogame.kiev.ua 0 / 16
q4.quaket.net 0 / 22
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
24 мая Волгоград
добавить »

Опрос
Самая ожидаемая игра для вас?

Quake live
DOOM 4
Star Craft 2
Свой вариант
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Яндекс цитирования Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ