extone
|
Quake 3 Форум: cpm15 для vq3/cq3 =))
00:50 18 марта 2008
|
cpm15f_b1.pk3
добавил еще один вход в яму с ра, заменил лифт на джампад, изменил расположение айтемов.
|
|
twix
|
03:01 18 марта 2008
to extone: а мог бы переделать mansoon из q4 для q3?plz)))
|
|
twix
|
03:02 18 марта 2008
P.S. Frantic просто супер получился!!!Respect
|
|
cyr4x
|
11:32 18 марта 2008
да mansoon из q4 для q3 зделай)) please))))))))))
|
|
cyr4x
|
11:34 18 марта 2008
btw. ты Radiant'oм ползуещся?
|
|
villain_bart
|
15:39 18 марта 2008
лучше LOST FLEET (q4dm3tmp) the best map!
|
|
Shadow
|
15:54 18 марта 2008
Galang! Galang! Galang!
|
|
n1c3
|
16:28 18 марта 2008
Переделывание карт, без разрешения автора это незаконно, как бы.
|
|
extone
|
23:32 18 марта 2008
monsoon без crouch sliding'а?
чтоб переделать карту из ку4 для ку3, придется либо делать с нуля, либо конвертировать файл .map из д3/ку4 формата в ку3 формат, а у меня есть тока ку3 -> д3 конвертер. если кто-нить нужный напишет, тогда без проблем =)
|
|
extone
|
21:44 23 марта 2008
бета 2: поправил большинство текстурок, изменил лесенки у меги (бывший ра)
cpm15f_b2.pk3
насчет карт из ку4. есть такой проект xreal, который может компилить ку4шные .map файлы в свой bsp формат (фактически ку3шный bsp), его потом можно с помощью q3map2 декомпилить в ку3шный .map, а из него можно сделать ку3шный бсп. ток для этого нужно вначале из исходников скомпилить xmap2, исходники идут вместе с самим xrel - тут XreaL_20080319.rar
у самого у меня это вряд ли получится, я в с++ ни бум-буб =)
аще есть одна проблема, взял из этого xreal уже готовый .bsp файл ку4шной карты yan_test, усе как надо сделал, он норм откомпилился и запустился в ку3, начал его править и на каком-то этапе ку3 сервер начал от него вылетать с ошибкой
ERROR: SV_SetBrushModel: NULL
********************
----- Server Shutdown (Server crashed: SV_SetBrushModel: NULL) -----
мб кто знает как ее разрешить? =)
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|