Главная
 Статьи
 Сервера
 Демки
 Мувики
 Конфиги
 Фотогалереи
 Форум
 Поиск
 Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
 О нас / Контакты
 Quake
    Скачать Q1
 Quake 2
    Боты
    Скачать Q2
 Quake III Arena
    Скачать Q3
 Quake 4
    Скачать Q4
    CD-KEY
    Q4 FAQ
 Enemy Territory: Quake Wars
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

      Quake2.com.ru   - Q2 Россия
      Quakeworld.ru   - QW Россия
      Quakevoltage   - Quake Мир
      Promode.ru   - Промод
      Defrag.ru   - Дефраг
      Cnews   - Quake Wars форум
все ссылки »     обмен ссылками »
Форумы » Quake 3 Форум » machinegun
cTapyxa

Quake 3 Форум: machinegun

18:16 15 февраля 2008

Как правильно машнить? Держать кнопку огонь нажатой или быстро нижимать? Смотря демки профи, похоже они используют второй вариант. Плазма тут тоже имеет место.

nsfm
20:31 15 февраля 2008
))отвечаю тебе на твой вопрос. держать и стрелять, аццы НЕ ТЫЦАЮТ!!! просто демка немного подлагивает, и кажецца будто они тыцкают (тоже раньше так думал)

kenium
03:58 17 февраля 2008
Разве можно хоть както логически обьяснить клацанье с машин ганом... меньше времени в режиме огонь, меньше попаданий, помоему бессмысленно...

nsfm
09:52 17 февраля 2008
я тебе нефиг ссать обьясню по теории вероятности

adem
17:46 17 февраля 2008
Тихо тихо, не все такие отцы как вы)

чел спросил, нсфм ответил, по-моему вопрос исчерпан.

adem
17:46 17 февраля 2008
Тихо тихо, не все такие отцы как вы)

чел спросил, нсфм ответил, по-моему вопрос исчерпан.

jaze
13:04 20 февраля 2008
"Демка подлагивает"? Оо это как? Шафт там что-то не подлагивает, плазма тоже. Да и часто отчетливо видно что тут из машны очередь а тут короткими. Хочешь узнать как достичь максимальной эффективности машны - поспекай за 100 ботом. По 2-3 патрона с минимальными промежутками но не очередью. Для человека такая система малоподъемна, разве если месяцами трениться. В вку3 можно просто забить и мочить очередями, при тех скоростях наведение не составит труда. В пм если юзается машна(как правило это тдм и длинные дистанции как замена рейлу) стреляют короткими обычно, иначе вообще хер попадешь.

nsfm
20:29 20 февраля 2008
чувак... впадло тебе обьяснять по теории вероятности. вобщем напишу коротко: допустим ты зажал и выпустили две пули, вероятность их попадений по цели такая же, как и если бы ты стрельнул раз, а через бесконечность секунд стрельнул второй раз, потому что "події не сумісні"

*далее следует математическая выкладка которая доказывает одинаковую вероятность попадения при зажимании и тыцанье*

Shadow
20:46 20 февраля 2008
А еще далее то, что ты при зажиме стреляешь постоянно, а не тратишь время на тыцание. Больше выстрелов >> больше попаданий.

Sch
04:34 21 февраля 2008
плазмой тыцаю всегда. а с машины тыцаю тока, если цель далеко, вблизи всегда зажимаю
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Россия
q2.playground.ru 10 / 42
q3.corbina.ru 10 / 98
q3.playground.ru 23 / 104
q4.corbina.ru 5 / 16
q4.playground.ru 0 / 32
Украина
kpi.q2.org.ua 0 / 36
q3.quaket.net 0 / 56
q3.tupoleva.net 3 / 24
q4.fasty.net 0 / 8
q4.ogogame.kiev.ua 0 / 16
q4.quaket.net 0 / 22
все сервера »     настроить »

Чемпионаты
5 июл Online
добавить »

Опрос
Как вы сдали экзамены?

Меня выгнали
1
2
3
4
5
     Результаты опроса

Наш irc

join #quaket.net @ quakenet





2006 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap |   RSS
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Провайдер Туполева Популярнейший файлообменник в UA-IX, бесплатно и до 2000МБ