Игра | Quake 3 |
|
Тип | Моды |
|
Название | CPMA 1.41 beta |
|
Добавлено | 5 июня 2007 |
|
Размер файла | 7.7 МБ |
|
Просмотров | 1770 |
|
Скачано | 569 |
|
| Описание |
 Quake 3 мод CPMA 1.41 beta
Это бета версия, выпущенная для тестирования нового геймплея.
Установка: положить в папку q3dir/cpma/
Работает сервак clan-octagon.com:27960,61,63,64
Notes for version 1.41 (04 May 07) BETA
add: Slash's skates are affected by PM skin color
add: DM scoreboard shows weapon shots
add: player pings shown in the server browser
chg: removed vote_allow_remove, callvote remove been broken for years and nobody noticed, so it's clearly dead weight
chg: spectator speed increased to 480ups
chg: CA/DA/CTFS modes explicitly set spawn health to 100
chg: BFG is droppable
chg: removed the irrelevant "team color names" crud from many CTF messages (e.g. "PlayerA gets an assist for returning the >XYZ< flag")
chg: server stats are output in XML (same format as Q4Max stats) thanks to cha0ticz, panni, and cmd for their work on this
chg: NTF Heavies use Keel model and get SG instead of MG
fix: dying while firing RG caused "ghost" rails on next switch to RG
fix: rebound/OB could still happen on surfaces under shallow water
DEV: RG is 1500ms reload, with damage scaling from 100 at point-blank down to 75 (linearly) at 768 units distance (LG range) and beyond
DEV: RL has 125% knockback
DEV: water speeds are significantly higher
|
|
 |
|
Пока вы качаете CPMA 1.41 beta...
|
Комментарии |
|
|
Всего комментариев: 1
|
|
12 июля 2007, 9:51 |
|
Хрень ! с бфг БАГ, С настройкой конфига хрен поймёш что да где ! менял там и сям не фига не менялось... сыро даже очень!!!!
|
Добавить комментарий |
|
Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям. |
|